c#console,Console.Clear问题

我正在用C#编写一个控制台程序。

有没有办法可以使用Console.Clear()来清除控制台屏幕上的某些内容?

这是我的问题:

我有一个徽标(我把它放在屏幕上使用Console.WriteLine())和一个二维数组,我想保持不变并清除它下面的所有内容。

您可以使用自定义方法清除部分屏幕…

static void Clear(int x, int y, int width, int height) { int curTop = Console.CursorTop; int curLeft = Console.CursorLeft; for (; height > 0;) { Console.SetCursorPosition(x, y + --height); Console.Write(new string(' ',width)); } Console.SetCursorPosition(curLeft, curTop); } 

编辑 : 这里的答案显示了如何操控控制台比我意识到的更强大。 我最初写的内容仍然适用,如果您没有这些设施,可能使用不同的语言可能会有用。


存储徽标和最初生成的数组状态,然后在清除控制台时再次写出保存的值,而不是使用相同的生成过程。

正如其他人所说,控制台不是为这种操作而设计的,所以你必须解决它。

另一种选择可能是直接写入字符串或字符串构建器而不是控制台,然后每当控制台需要更新时,清除它的输出并将“输出”字符串/流写入控制台。 这将允许您在输出文本上执行字符串操作/正则表达式等以删除/保留特定的东西。

但是,这将涉及大量的控制台开销,因为您最终会在每次更新时重新打印整个输出。

这个解决方案可能是保持你写入控制台的内容的并行字符串/流表示,然后当你需要清除时可以清除字符串表示,清除控制台,然后再将字符串写入控制台。 这样你只需要在通常的写入中添加一个额外的写入操作,并且只有在清除控制台时才会发生主要的额外工作。

无论你做什么,写入控制台永远不会是一个快速的操作,如果你正在做大量的操作,其中的东西被写入控制台,它可能会严重拖累你的应用程序的性能。

你能不清楚再重写徽标和arrays吗? 控制台不是按照您的描述使用的。