C#双加 – 奇怪的行为

public static void Main() { Dictionary values = new Dictionary(); values.Add("a", 0.002); values.Add("b", 0.003); values.Add("c", 0.012); // Summing iteratively. double v1 = 615.0; foreach (KeyValuePair kp in values) { v1 += kp.Value; } Console.WriteLine(v1); // Summing using the Sum method. double v2 = 615.0; v2 += values.Values.Sum(); Console.WriteLine(v2); Console.ReadLine(); } 

当我在调试器中查看v1的值时,它给出的值为615.01699999999994,但对于v2,它给出的值为615.017。 由于某种原因,Sum方法产生准确的结果,而迭代地对它们求和则不然。 (当我打印这两个值时它们是相同的,但我认为这是由于WriteLine方法所做的一些舍入。)

有谁知道这里发生了什么?

浮点数学本质上不是100%准确并且有错误。 将不同数字添加到一起的顺序可能会影响浮点错误的数量。 如果这些计算完全准确是很重要的,那么你应该使用十进制,而不是双精度。

这与使用Sum与手动求和数据无关。 在第一个中,您将每个数字添加到615,在第二个中,您将所有数字相互添加, 然后将它们添加到615.这是添加相同数据的不同顺序。 根据您使用的数字,任何一种方法都可能导致更多或更少的错误。

double / float的问题在于它们是二进制数,在内部又称为1000110.10101001,因此仅表示值的近似表示。

阅读Jon Skeet的解释: .NET中的decimal,float和double之间的区别?

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