更改文本框文本而不触发TextChanged事件
我在C#
中的应用程序有一个带有txt_TextChanged
事件的Textbox
。
private void txt_TextChanged(object sender, EventArgs e) { //Do somthin }
但是有一个特定的部分我想在不触发txt_TextChanged
事件的情况下更改txt.Text
。
txt.Text ="somthing" //Don't fire txt_TextChanged
我怎样才能做到这一点?
没有直接的方法来阻止为text属性引发事件,但是事件处理程序可以使用标志来确定天气或不执行任务。 这可能比附加和分离事件处理程序更有效。 这可以通过页面中的变量甚至是专门的类包装器来完成
带变量:
skipTextChange = true; txt.Text = "Something"; protected void TextChangedHandler(object sender, EventArgs e) { if(skipTextChange){ return; } /// do some stuffl }
使用专门的事件处理器包装器
var eventProxy = new ConditionalEventHandler(TextBox1_TextChanged); TextBox1.TextChanged = eventProxy.EventAction; eventProxy.RaiseEvents = false; TextBox1.Text = "test"; public void TextBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e) { // some cool stuff; } internal class ConditionalEventHadler where TEventArgs : EventArgs { private Action
您可以扩展文本框并在其中引入一个不会触发TextChanged事件的新属性。
class SilentTextBox : TextBox { // if true, than the TextChanged event should not be thrown private bool Silent { get; set; } public string SilentText { set { Silent = true; Text = value; Silent = false; } } protected override void OnTextChanged(EventArgs e) { // raise event only if the control is in non-silent state if (!Silent) { base.OnTextChanged(e); } } }
txt.TextChanged -= textBox1_TextChanged; // dettach the event handler txt.Text = "something"; // update value txt.TextChanged += textBox1_TextChanged; // reattach the event handler
试试这个扩展方法
public static class TextBoxExt { private static readonly FieldInfo _field; private static readonly PropertyInfo _prop; static TextBoxExt() { Type type = typeof(Control); _field = type.GetField("text", BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic); _prop = type.GetProperty("WindowText", BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic); } public static void SetText(this TextBox box, string text) { _field.SetValue(box, text); _prop.SetValue(box, text, null); } }
您可以使用textbox.SetText(“…”)来更改文本,并且不会触发TextChanged事件。
快速而肮脏的方法是做一个
ctrl.Enable = false; ctrl.Text = "Something"; ctrl.Enable = true;
然后在OnChange事件中,使用a封装有问题的代码
if (ctrl.Enabled) { // offending code here. }
public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); EventHandler TextChanged_EventHandler = new EventHandler(textBox1_TextChanged); textBox1.TextChanged -= TextChanged_EventHandler; } private void textBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e) { MessageBox.Show("BUG"); } }