根据文化信息使用正确的“.resx”文件

我想在我的项目中使用本地化,所以我使用“.resx”文件。

我有两个文件“StringRes.resx”和“StringRes.fr.resx”。 你可以猜到,我希望我的应用程序的所有消息都根据用户的CultureInfo进行更改。

但是当我这样做时:

public MainWindow() { Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = CultureInfo.GetCultureInfo("fr"); InitializeComponent(); } 

当我这样做时,它不会改变任何东西:

 Console.WriteLine(StringRes.FirstName); 

实际上,它始终是StringRes中显示的字符串,而不是StringRes.fr中的字符串

两者都在同一名称空间中。

感谢您的任何帮助。

我创建了自己的测试投影,我用"fr-FR"作为文化标签。 测试项目可以在我的skydrive上找到。

工作完美。

文化考试

简而言之:

我将项目的属性中的文化设置为en-US,因为这就是我想要的Resource.resx

然后我创建了Resource.resxResource.fr-FR.resxResource.nl-NL.resx

我用TestData字符串填充它们。 并创建了一个带有3个按钮的窗口,其中包含了与它们相关的事件。 在我创建文本块的按钮旁边,文本块绑定到文本字符串字段。

在按钮事件中,我更改了文化和Text字段。 然后你就可以看到变化发生了。


首先需要在创建Resource.fr-FR.resx所需的同一文件夹中创建Resource.fr-FR.resx 。 Resource.resx将获得一个代码隐藏文件,所有文化资源文件都不应该。 如果您的Resource.fr-FR.resx确实有一个文化文件,那么您做错了什么,最好删除该资源文件并重新创建它,这样就会丢失它的代码隐藏。

或者你可以简单地替换

 Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = CultureInfo.GetCultureInfo("fr"); 

通过

 Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = new CultureInfo("fr");