使用Simple Injector abd WebFormsMVP将运行时值传递给构造函数

我正在尝试将SimpleInjector与WebFormsMvp结合起来。

为方便DI WebFormsMvp提供了IPresenterFactory接口。
它包含Create方法,该方法提供要解析演示者类型视图实例
我需要 视图实例注入到 演示者构造函数中
演示者具有需要由容器创建 其他依赖项

这是我到目前为止所得到的,但它并不理想。
这个问题的正确解决方案是什么?

Presenter构造函数:

 public FooPresenter(IFooView view, IClientFactory clientFactory) : base(view) 

厂:

 public class SimpleInjectorPresenterFactory : IPresenterFactory { private readonly Container _container; private IView _currentView; public SimpleInjectorPresenterFactory() { _container = new Container(); Func isIView = type => typeof(IView).IsAssignableFrom(type); _container.ResolveUnregisteredType += (s, e) => { if (isIView(e.UnregisteredServiceType)) e.Register(() => _currentView); }; } public IPresenter Create(Type presenterType, Type viewType, IView viewInstance) { lock (_currentView) { _currentView = viewInstance; return _container.GetInstance(presenterType) as IPresenter; } } } 

WebFormsMvp强制您在演示者的构造函数中获取视图,但这会触发循环引用。 如果你查看不同容器的工厂实现,你会发现对于每个容器,他们做了不同的技巧来解决设计中的这个怪癖。 例如,使用unity,它们创建子容器并在子容器中注册该视图,并使用该子容器解析演示者。 相当奇怪和性能沉重。

WebFormsMvp的设计者应该在IPresenter接口上使View成为可写属性,而不是在演示者的构造函数中获取视图。 这将使在演示者上设置视图变得非常容易。 像这样的东西:

 public IPresenter Create(Type presenterType, IView view) { var presenter = (IPresenter)_container.GetInstance(presenterType); presenter.View = view; return presenter; } 

不幸的是他们没有这样做,并且不可能扩展设计以允许这个(没有使用reflection做真正令人讨厌的事情)。

Simple Injector不支持向GetInstance()方法提供构造函数参数。 有充分的理由,因为这通常会导致Service Locator反模式,并且您可以通过更改设计来解决这个问题。 在你的情况下,你没有做那个古怪的设计,所以你不能改变它。

你使用ResolveUnregisteredType做了什么非常聪明。 我自己也不会想到这个。 而且由于我是Simple Injector背后的主要开发者,我可以说你所做的事情非常聪明:-)

关于SimpleInjectorPresenterFactory两点反馈。

首先,您应该提供Container作为构造函数参数,因为您很可能需要向容器添加其他注册,并且您不希望在SimpleInjectorPresenterFactory注册Container

其次,您可以使用System.Threading.ThreadLocal来改进代码。 这允许您摆脱全局锁定。 锁可以防止任何演示者同时进行,这可能会减慢您的网站速度。

所以这是一个重构版本:

 public class SimpleInjectorPresenterFactory : IPresenterFactory { private readonly Container _container; private ThreadLocal _currentView = new ThreadLocal(); public SimpleInjectorPresenterFactory(Container container) { _container = container; _container.ResolveUnregisteredType += (s, e) => { if (typeof(IView).IsAssignableFrom(e.UnregisteredServiceType)) { e.Register(() => _currentView.Value); } }; } public IPresenter Create(Type presenterType, Type viewType, IView viewInstance) { _currentView.Value = viewInstance; try { return _container.GetInstance(presenterType) as IPresenter; } finally { // Clear the thread-local value to ensure // views can be disposed after the request ends. _currentView.Value = null; } } } 

如果你看一下UnityPresenterFactory的实现,你会看到很多缓存在那里。 我不知道为什么他们这样做,但从性能的角度来看,你根本不需要Simple Injector这样的东西。 也许我错过了什么,但我不明白为什么应该有缓存。

但更糟糕的是, UnityPresenterFactory存在并发错误。 看看这个方法:

 private Type FindPresenterDescribedViewTypeCached(Type presenter, IView view) { IntPtr handle = presenter.TypeHandle.Value; if (!this.cache.ContainsKey(handle)) { lock (this.syncLock) { if (!this.cache.ContainsKey(handle)) { Type viewType = CreateType(presenter, view); this.cache[handle] = viewType; return viewType; } } } return this.cache[handle]; } 

乍一看这个代码看起来没问题,因为实现了双重检查锁。 不幸的是,缓存(字典)是从锁外部读取的,而它是在锁内部更新的。 这不是线程安全的。 相反,开发人员应该将整个事物包装在锁中,使用ConcurrentDictionary (仅限.net 4)或考虑cache不可变,这意味着您创建原始字典的副本,添加新值,并替换用新词引用旧词典。 但是,在这种情况下,我可能只是锁定了整个事情。

这有点偏离主题,但只是想告诉:-)