无法在位图中设置调色板

我一直在写一个PCX解码器,到目前为止,PCX图像本身解析得很好,但我无法弄清楚如何设置位图的调色板。

我创建了一个像这样的位图:

Bitmap bmp = new Bitmap(width, height, stride2, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format8bppIndexed, pixels); 

但我似乎无法使用以下方法设置调色板:

 for (int i = 0; i < 256; i += 3) { Color b = new Color(); b = Color.FromArgb(palette[i], palette[i + 1], palette[i + 2]); bmp.Palette.Entries.SetValue(b, i); } 

在这个例子中,我已经读完了pcx文件调色板中的每个字节并将它们存储在palette []中。 从那里,我用它来设置位图调色板中的条目。 如何设置颜色?

这让我很困惑。 它似乎是bitmap.Palette返回位图调色板的一个克隆。 修改完副本后,需要使用bitmap.Palette = palette重置位图的bitmap.Palette = palette ,例如

 ColorPalette palette = bitmap.Palette; Color entries = palette.Entries; .... entries[i] = new Color(...); .... bitmap.Palette = palette; // The crucial statement 

请参阅http://www.charlespetzold.com/pwcs/PaletteChange.html

根据Microsoft Reference Source ,.net中Image类的Palette属性,内部使用GDI + Flat API来处理调色板。 GdipGetImagePalette用于在get方法中初始化ColorPalette对象,用于将ColorPalette对象数据写回设备的ColorPaletteset方法。

每次在你的for循环中行bmp.Palette.Entries.SetValue(b, i); 强制Image调用GdipGetImagePalette并重新初始化GdipGetImagePalette数据,因此您可以看到循环后没有对bmp.Palette进行任何更改。

要解决此问题,您必须执行以下操作:

  1. 通过将新别名分配给变量,为bmp.Palette分配新别名,
  2. 通过新别名修改它(这可以防止重新加载),
  3. 然后把它放回bmp.Palette

码:

 var newAliasForPalette = bmp.Palette; // Palette loaded from graphic device for (int i = 0; i < 256; i++) { newAliasForPalette.Entries[i] = myColor[i]; } bmp.Palette = newAliasForPalette; // Palette data wrote back to the graphic device 

在我看来,使用GetPalette()SetPalette()方法将Palette的定义替换为属性将有助于避免混淆。