Windows 8的UDID

是否有任何唯一的设备ID(UDID)或任何类似的ID,我可以在Windows 8上读取,不会随硬件更改,应用程序重新安装等而改变?

如果不是 – 自己生成它的最佳方法是什么?

不,是的。

不,没有这样的ID,因为(理论上)你可以更改任何硬件组件,这样你就可以得到一个完全不同的ID(这就是微软建议根据ASHWID计算得分的ASHWID )。

是的,有这样的ID(但可能不适用于您的情况)。 如果您不能依赖硬件,因为它很容易添加内存,更换磁盘,添加另一个网卡(例如打开/关闭蓝牙或Wi-Fi),那么您必须依赖“软件”ID。

在注册表中,Windows安装过程中会生成一个唯一的ID,在重新安装Windows之前它不会更改。 你可以在HKLM/Software/Microsoft/Cryptography找到这样的ID,它是一个名为MachineGuid的字符串。

如果你能确定一个你确定不会改变的组件(例如主板),你可以使用一个简单的WMI查询来获取它的序列号,但你应该总是提供一个后备,因为很多MB返回一个假的S / N (虚拟机可能总是返回相同的虚拟机)。 什么是正确的解决方案……这取决于您对该ID的处理方式。 识别用户? 检查许可证? 加密数据? 每个都有不同的ID“最佳实践”。

获取设备的唯一ID
如果您必须识别特定设备(无论用户如何),您有很多选择,我更喜欢的是仅使用稳定数据生成ID(例如,来自主板和BIOS的S / N)。 如果他/她完全更新其硬件但它应该足够稳定(但你必须在你的情况下定义 足够的东西) 这对你没有帮助。 您甚至可以使用主磁盘的S / N(便携式设备非常稳定,您甚至可以将它与其他序列号结合使用来构建您自己的ID)。 您可以通过WMI或(如果您的目标是WinRT)通过ASHWID结构的特定字节获取此信息。

加密数据
在这种情况下,您必须考虑何时数据可能无法恢复 。 如果硬件变化较小,您的用户将无法很好地阅读他们以前的文件,他们会感到不快。 在这种情况下,我建议使用MachineGuid ,除非他们重新安装操作系统,他们不必担心(但帮他们一个忙,并提供一种方法来回读某个GUID)。 如果你确定你的目标是手机或平板电脑等便携式设备,那么磁盘序列号(或CPU ID,如果可用,或MB或BIOS)也可能是合适的(因为它们很常见,它们会改变)。

许可
我会使用许多(稳定)ID的组合。 至于设备的唯一标识符,您无法确定什么都不会改变。 在过去,MAC地址被大量使用,但移动设备改变了这些规则(因为它很容易关闭NIC)。 你仍然可以使用它们,但你必须特别小心(和代码)来管理这种情况。 同样,多个ID(仔细选择)的组合可以帮助您在更改hw / sw设置时最大限度地减少客户的工作量。 在这种情况下,一个很好的折衷方案可能是OS序列号(而不是MachineGuid)。 如果他们安装了新操作系统,那么他们也必须更新您的许可证(但我会将其与其他内容结合使用,以确保他们不会在多台计算机或虚拟机上使用相同的操作系统副本)。

关于虚拟机的注意事项
如果您还必须定位VM,那么事情会变得更加复杂。 理论上,用户可以使用完全相同的硬件和软件配置创建同一VM的多个副本。 如果这是一个问题, 如果您无法正确解决此问题(例如使用网络检查),我建议您根本不支持它们(如果您检测到VM,则退出)。

这是JavaScript中的一个代码示例,它过滤ASHWID不可能更改的硬件模块(CPU ID,内存大小,磁盘设备和BIOS的序列号)并将其转换为字符串。 代码基于此线程的代码

 // get the hardware Profile id and convert it to byte Array var hardwareToken = Windows.System.Profile.HardwareIdentification.getPackageSpecificToken(null); var byteArray = Windows.Security.Cryptography.CryptographicBuffer.copyToByteArray(hardwareToken.id); var deviceSerial = '', offset = 0; // we filter the hardware modules that are unlikely to be changed, and aggregate them to a string. while (offset < hardwareToken.id.length) { // CPU ID of the processor || Size of the memory || Serial number of the disk device || BIOS if ((byteArray[offset] == 1 || byteArray[offset] == 2 || byteArray[offset] == 3 || byteArray[offset] == 9) && byteArray[offset+1] == 0) { for (var i=0; i<4; i++) { deviceSerial += byteArray[offset+i].toString(); } } offset += 4; }