StreamWriter.WriteLine()无法正常工作

我试图使用StreamWriter.WriteLine(非静态)将几行(一次一行)写入.txt文件。

const string filename = "BasicTestInfo.txt"; using (var writer = new StreamWriter(filename, false)) { writer.WriteLine("{0} 350 200 200 10 2 28 20 200 2500 1200 1 1", Player1); writer.WriteLine("{0} 300 150 150 4 2 15 18 150 2500 1000 1 0", Player2); writer.WriteLine("{0} 200 140 450 25 14 10 70 4500 2500 750 1 1", Player3); writer.WriteLine("{0} 175 120 400 15 3 8 50 3000 2500 850 1 0", Player4); writer.WriteLine("{0} 300 100 300 8 1 4 30 1000 2500 1200 1 0", Player5); writer.WriteLine("{0} 450 310 450 20 5 5 35 1500 2500 700 1 1", Player6); } 

每个玩家对象都是字符串辅助对象。 如果我使用不同的文件名(也就是BasicTestInfo2.txt)运行它,它会在bin.Debug中创建该文件,但它是空的。 我知道我到达了使用块的内部(我把一个Console.WriteLine放在那里),我知道我想要截断这就是为什么我使用false for append(虽然用true替换false或者没有参数根本没有解决问题)。

基本问题是,即使文件被创建,文件中也没有文本行。

是的,在VB.net中,默认设置不需要这个(独占刷新),但是使用C#,你需要一个Writer.Flush调用来强制写入。 当然 – Writer.Close()也会强制刷新。 或者,我们可以设置StreamWriter实例的AutoFlush属性:

 sw.AutoFlush = true; // Gets or sets a value indicating whether the StreamWriter // will flush its buffer to the underlying stream after every // call to StreamWriter.Write. 

来自: http : //msdn.microsoft.com/en-us/library/system.io.streamwriter.autoflush(v=vs.110).aspx

请注意:“使用”构造将避免独占冲洗,但很多人只是根据这个问题的主题登陆这里,这是面对问题时最低的成果。

显示的代码看起来很好。

如果我不得不猜测,我怀疑是否存在exception(可能来自Player上的狡猾的ToString实现),你正在吞咽某个地方。

逐步执行代码,看看当你遍历每个连续的WriteLine时会发生什么,以及它是否一直到using块的末尾没有错误。

关闭作家

writer.close();

这对我有用。

我有类似的问题。

我用这种方式修复它,只需将你的字符串放入String.Format():

 writer.WriteLine(String.Format("{0} 350 200 200 10 2 28 20 200 2500 1200 1 1", Player1));