我应该总是使用Task.Delay而不是Thread.Sleep吗?
我最近看到几条建议说明Thread.Sleep
永远不应该用在生产代码中(最近在这个SO问题中 )。 其中许多人主张使用Task.Delay
。 我发现的大多数解释都使用UI应用程序作为示例,因为Task.Delay
的优点是显而易见的(不阻止UI)。
在我的例子中,我在一个等待循环中使用Thread.Sleep
来轮询WCF服务的特定条件,如下所示:
DateTime end = DateTime.UtcNow + TimeSpan.FromMinutes(2); while (DateTime.UtcNow < end) { if (ExternalServiceIsReady() == true) { return true; } Thread.Sleep(1000); }
在这种情况下, Task.Delay
的以下潜在优势似乎不适用:
- 睡眠时间相对于大约15毫秒的典型定时器分辨率相当大,因此
Task.Delay
准确性增加似乎微不足道。 - 该进程是单线程(非UI),必须阻塞直到条件为真,因此使用
await
在这里没有优势。 - 不需要取消延迟的能力。
这是一个适合使用Thread.Sleep
吗? 用Task.Delay(1000).Wait()
替换我的睡眠线会有什么好处(如果有的话) Task.Delay(1000).Wait()
?
替换Thread.Sleep(1000);
永远不会有优势Thread.Sleep(1000);
在Task.Delay(1000).Wait();
。 如果要同步等待,只需使用Thread.Sleep
。
如果你真的只有一个线程并计划保持这种方式,那么你可以使用Thread.Sleep
。 但是,在大多数情况下,我仍然会使用Task.Delay
,因此它是一个很好的模式。 当你不能再使用async
时,我只会阻止在顶部,即便如此,我建议使用某种AsyncContext
。
您也可以直接使用System.Threading.Timer
*而不是Task.Delay
但是您应该记住,计时器执行每个时间间隔并且不等待实际操作完成,因此如果ExternalServiceIsReady
需要超过您的间隔时间可以同时多次调用该服务。
一个更好的解决方案是用异步操作替换外部服务的轮询,这样服务就可以在它准备就绪时通知你而不是你每秒都要求它(这并不总是可能,因为它取决于服务):
await ExternalServiceIsReadyAsync();
* Task.Delay
在内部使用System.Threading.Timer
,其分辨率约为15ms。