在C#中使用C ++代码获取对象function

我在C ++中有一个函数,它调用旧库中的一些函数。 此函数创建一些内存使调用和销毁内存。 为了优化这一点,我将创建一个对象,在对象被销毁之前保持内存分配。 但是,我将从C#调用此函数,并且不相信我可以导出类,只是函数或变量。

我的想法是这样的; 将DLL视为一个类,并使用dll范围内的本地变量来指向内存。 然后有一个函数来创建内存,调用worker函数和另一个函数来完成DLL时破坏内存。

这是一个好方法吗? 有没有更好的办法?

我更喜欢用C ++ / CLI(以前称为Managed C ++)编写托管包装器,因为它可以更容易地在C ++端显式执行您想要的托管/非托管互操作性,并且您的C#不会被P /污染调用样式代码。

编辑只是注意到你的评论“ 但是我将从C#调用这个函数,并且不相信我可以导出类,只是函数或变量。

这并不完全正确 – C# 可以从C ++ / CLI代码生成的程序集中导入完整的类。

创建一个实现IDisposable的C#类。 您可以围绕C ++对象包装一个简单的C API,因此在构造实例时,它会返回一个指向C ++类的指针,当您调用C#类的Dispose()时,它会删除指针。

您始终可以取消引用此指针以调用C ++类上的方法。

另一个好的选择是只使用C ++ / CLI为C ++类创建一个包装器。 处理这种情况要简单得多。

如果您愿意更改本机C ++代码,则可以始终将其导出为C#可以使用的COM接口。

请参阅C#Application中使用C ++类DLL的答案