C#将变量声明为if语句

我想用C#做这样的事情:

if (i == 0) { button a = new button(); } else { TextBlock a = new TextBlock(); } mainpage.children.add(a); 

但我得到一个错误

错误1当前上下文中不存在名称“a”

有任何想法吗 ?

先感谢您 !

你需要一个buttonTextblock派生的公共基类,如果要在if完成后访问它,则需要在if语句之外声明它。 Control可能吗?

 Control a; if (i == 0) { a = new button(); } else { a = new TextBlock(); } mainpage.children.add(a); 

不知道你正在使用什么特定的控制工具包(WPF可能?)我不能进一步建议。 但我会看一下Add的签名以获得线索 – 参数声明为什么?

尝试声明if / else范围之外。 像这样:

 Control a; if (i == 0) { a = new button(); } else { a = new TextBlock(); } mainpage.children.add(a); 

您需要在父作用域中声明您的变量并为其提供一个公共基类。 System.Windows.Controls.TextBlockSystem.Windows.Controls.Button的公共基类可以是例如System.Windows.UIElementSystem.Windows.FrameworkElement 。 所以你的代码看起来像这样:

 UIElement a; if (i == 0) { a = new Button(); } else { a = new TextBlock(); } mainpage.children.add(a); 

我在这里找到了关于声明和分配变量的讨论: http : //social.msdn.microsoft.com/Forums/en-US/csharplanguage/thread/11a423f9-9fa5-4cd3-8a77-4fda530fbc67

它似乎无法在C#中完成,即使您可以使用其他语言