如何在C#中在运行时向类添加属性?

我上课了:

class MyClass { } ... MyClass c = new MyClass(); 

是否可以在运行时向此类添加属性/字段?

我不知道它们在编译时的类型或名称是什么,它们没有我可以使用的通用接口。

假的例子:

  Add property named "Prop1" [type System.Int32] Add property named "Prop900" [type System.String] 

我已经阅读了这个问题,但它使用了界面

提前致谢。

您无法在运行时使用新成员扩展现有类。 但是,您可以使用System.Reflection.Emit创建一个新类,该类具有现有类作为基类。

 typeBuilder.SetParent(typeof(MyClass)); typeBuilder.DefineProperty("Prop1", ..., typeof(System.Int32), null); ... 

有关完整示例,请参见TypeBuilder.DefineProperty方法(String,PropertyAttributes,Type,Type []) 。

我想你误解了反思是什么。 reflection不允许您更改正在运行的代码。 它可以让您阅读自己的代码,甚至运行该代码。

使用Reflection.Emit,您可以编写一个全新的程序集,然后将其加载到内存中。

但是,您无法在运行时更改类。 想象一下,你有一个Foo类,你实现了一大堆,然后决定改变这个类。

您已经实施过的所有Foos应该怎么办?

但是,您可以使用Reflection.Emit创建一个inheritanceFoo的新类,称为Bar,然后向该类添加所需的任何内容。

或者,如果要在编译时间之后以编程方式将属性添加到类,但在运行时之前,可以查看IL Weaving / AOP。 如果您对此感兴趣,我建议您查看PostSharp或Fody 。

是的,您可以使用ExpandoObject类来实现此目的。

 dynamic expando = new ExpandoObject(); expando.Prop1 = 10; expando.Prop900 = string.Empty;