如何将一个图像叠加到另一个图像上?

我想显示由两个图像组成的图像。

我希望image rectangle.png在它上面用image sticker.png显示,其左侧角落在像素10,10处。

这是我得到的,但我如何组合图像?

Image image = new Image(); image.Source = new BitmapImage(new Uri(@"c:\test\rectangle.png")); image.Stretch = Stretch.None; image.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left; Image imageSticker = new Image(); imageSticker.Source = new BitmapImage(new Uri(@"c:\test\sticker.png")); image.OverlayImage(imageSticker, 10, 10); //how to do this? TheContent.Content = image; 

您需要一个Panel来添加两个Image控件。 网格或canvas将允许这样,但我会使用网格,因为它将约束图像控件(从而适当地拉伸或缩小它们)。

 Image image = new Image(); image.Source = new BitmapImage(new Uri(@"c:\test\rectangle.png")); image.Stretch = Stretch.None; image.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left; Image imageSticker = new Image(); imageSticker.Source = new BitmapImage(new Uri(@"c:\test\sticker.png")); imageStiker.Margin = new Thickness(10, 10, 0, 0); Grid grid = new Grid(); grid.Children.Add(image); grid.Children.Add(imageSticker); TheContent.Content = grid; 

您可以将一个Image控件放在View中另一个Image控件的顶部。 将两者放入网格或canvas中,然后将其中一个图像叠加在另一个上面。 这也允许您使用不透明度进行混合,并且效果很好。

如果你需要让它们进入相同的图像,有几个选项….

您可以从第一个图像中制作WritableBitmap ,然后手动“绘制”第一个图像顶部的其他图像像素。 然后,它可以作为显示器中图像的图像源。

或者,您可以执行上面提到的叠加,并将其渲染为RenderTargetBitmap 。 然后可以将其用作图像源。