具有entity framework代码的XML字段优先

我正在使用Entity Framework和Code First模型(宠物项目,我喜欢编辑简单的类并自动更新我的模式)。 我有一个类如下:

[Table("Polygons")] public class Polygon { public int PolygonId { get; set; } public String Texture { get; set; } public virtual ICollection Points { get; set; } } [Table("Points")] public class Point { public int PolygonId { get; set; } public double X { get; set; } public double Y { get; set; } } 

将多边形存储在数据库中并能够查询其纹理对我很有用。 另一方面,如果我将具有5,000个点的多边形保存到数据库,则需要永远运行那么多插入,老实说,除了检索单个多边形之外,我永远不会查询点。

我喜欢做的是摆脱“Point”类中的“PolygonId”,摆脱“Points”表,让Polygon表看起来像

 PolygonId int PK Texture varchar(255) Points XML 

然后将这些点序列化为一个直接保存到表中的字符串,然后将其反序列化为一个点数组。 有没有办法让EF执行此操作,或者为字段编写自定义序列化器/反序列化器,所以至少在整个代码库中使用时它似乎是自动的?

谢谢,

我认为你必须添加另一个属性并编写一些代码来进行序列化。

这应该这样做:

 [Table("Polygons")] public class Polygon { public int PolygonId { get; set; } public String Texture { get; set; } [NotMapped] public virtual ICollection Points { get; set; } [Column("Points")] [EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)] [DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.Never)] public string PointsXml { get { var serializer = new XmlSerializer(typeof (List)); using (var stringWriter = new StringWriter()) { serializer.Serialize(stringWriter, Points.ToList()); stringWriter.Flush(); return stringWriter.ToString(); } } set { var serializer = new XmlSerializer(typeof(List)); using (var stringReader = new StringReader(value)) { Points = (List) serializer.Deserialize(stringReader); } } } } 

EditorBrowsableDebuggerBrowsable属性是可选的,只会使XML属性不会出现在Intellisense中(当从库中使用此类型时)和调试器。