Unity – 使用其他参数构造函数注入

我有一个类,其构造函数如下所示:

public BatchService(IRepository repository, ILogger logger, string user) 

在我的DI bootstrapper类中,我有以下RegisterType命令:

 .RegisterType( new InjectionConstructor( new ResolvedParameter("SomeRepository"), new ResolvedParameter("DatabaseLogger"))) 

在我的客户端代码中,我想实例化BatchService,如下所示:

 BatchService batchService = DIContainer.Resolve() 

如您所见,我有一个名为“user”的字符串参数作为BatchService的构造函数的一部分,该参数不是DI逻辑的一部分。 如果我需要在BatchService类中使用“user”,我该如何才能最好地处理这种情况?

预先感谢您提供的任何帮助!

请不要滥用Unity作为ServiceLocator 。

如果要创建需要运行时参数的对象,请使用工厂。 您甚至可以通过使用Unity版本的Typed Factories来放弃实现该工厂的行为,或者让Unity为您生成工厂代理 。

您可以使用ParameterOverride。

 BatchService batchService = DIContainer.Resolve(new ParameterOverride("user", valueForUser)); 

首先,将ILogger与业务逻辑混合起来并不是一个好主意。 您可以直接在BatchService创建ILogger或通过[Dependency]属性解析。 DI它不是灵丹妙药,业务对象的创建不应该依赖于ILogger

使用new InjectionParameter("user")请查看注册注入的参数和属性值以获取更多详细信息