如何在C#中创建固定大小的字节数组用户类型?

我正在将旧的Visual BASIC程序转换为C#。 它通过以太网向一些工业机械发送消息。 为此,它从固定大小的用户定义的块组装一个字节流。

大多数这些块都很小,在C#中很容易创建几个字节或整数的结构,并使用StructLayout控制它们的大小和布局,例如

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1)] 

…所以当我们进入非托管空间进行逐字节复制时,我们没有字节顺序或填充问题。

但是一些VB6结构是大数组,例如,

 Private Type SEND_MSG_BUFFER_320_BYTES bytes(0 To 319) As Byte '320 bytes End Type 

我正在努力解决如何在C#中做到这一点。 我可以在一个类中制作一个固定大小的数组,例如,

  [StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1)] public class SOME_BYTES { public byte[] b = new byte[320]; } 

但是为了执行逐字节复制,我需要能够在运行时发现它的大小,并且System.Runtime.InteropServices.Marshal.SizeOf为此返回4

任何有关如何做到这一点的建议将不胜感激。

我想你想做这样的事情:

  [StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1)] public class SOME_BYTES { [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst=320)] public byte[] b; } 

您可以按如下方式初始化它:

 SOME_BYTES data = new SOME_BYTES {b = new byte[320]}; 

然后你可以填充data.b []并使用编组来获取要发送的数据。 MarshalAs属性告诉编组程序在编组数据时要使用的固定大小缓冲区。

您不需要使用不安全的fixed关键字来执行此类操作,我强烈建议您避免使用它。

如果您对不安全的代码没问题,并将类更改为结构,则可以使用固定大小的缓冲区 :

 [StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1)] public unsafe struct SomeBytes { public fixed byte MessageData[320]; } 

就个人而言,我会尽量避免所有这些。 如果您只是通过网络发送数据,为什么还需要“进入非托管空间”? 你能以某种方式删除该要求吗? (也许这是根本性的 – 但是你的问题并不清楚。)

您可以使用固定大小的数组:

 unsafe struct SomeBytes { public fixed byte b[320]; }