DotNetZip从其他zip的子集创建zip

我有一个大的zip文件,我需要分成多个zip文件。 在我现在创建的方法中,我有一个List对象。

这是我得到的代码:

//All files have the same basefilename/ string basefilename = Path.GetFileNameWithoutExtension(entries[0].FileName); MemoryStream memstream = new MemoryStream(); ZipFile zip = new ZipFile(); foreach (var entry in entries) { string newFileName = basefilename + Path.GetExtension(entry.FileName); zip.AddEntry(newFileName, entry.OpenReader()); } zip.Save(memstream); //this will later go in an file-io handler class. FileStream outstream = File.OpenWrite(@"c:\files\"+basefilename+ ".zip"); memstream.WriteTo(outstream); outstream.Flush(); outstream.Close(); 

这是我在save()调用时遇到的错误:

{Ionic.Zlib.ZlibException:在Ionic.Zlib.ZlibBodec.Inflate(FlushType flush)的Ionic.Zlib.InflateManager.Inflate(FlushType flush)中的错误状态(无效块类型)在Ionic.Zlib.ZlibBaseStream.Read(Byte []在Ionic.Crc.CrcCalculatorStream.Read(Byte []缓冲区,Int32偏移量,Int32计数)的Ionic.Zlib.DeflateStream.Read(Byte []缓冲区,Int32偏移量,Int32计数)处的Ionic缓冲区,Int32偏移量,Int32计数)离子Ionic.Zip.ZipEntry.Write(Stream s)的Ionic.Zip.ZipEntry._WriteEntryData(Stream s).Zip.SharedUtilities.ReadWithRetry(Stream s,Byte [] buffer,Int32 offset,Int32 count,String FileName) .Zip.ZipFile.Save()在Ionic.Zip.ZipFile.Save(Stream outputStream)at at

我究竟做错了什么?

这就是你做错了:你在一个ZipFile实例中有多个对ZipEntry.OpenReader()的挂起调用。 您最多只能有一个待处理的ZipEntry.OpenReader()。

原因如下:当您使用ZipFile.Read()或新的ZipFile()实例化给定的zip文件时,只创建了一个Stream对象,并传递现有文件的名称。 当您调用ZipEntry.OpenReader()时,它会在Stream对象中生成Seek(),以将文件指针移动到该特定条目的压缩字节流的开头。 当您再次调用ZipEntry.OpenReader()时,它会导致另一个Seek()到流中的其他位置。 因此,通过添加条目并连续调用OpenReader(),您将重复调用Seek(),但只有最后一个有效。 流游标将放置在对应于最后一次调用ZipEntry.OpenReader()的条目的数据的开头。

解决它:废弃你的方法。 使用比现有zip文件更少的条目创建新zipfile的最简单方法是:通过读取现有文件来实例化ZipFile,然后删除不需要的条目,然后将ZipFile.Save()调用到新路径。

 using (var zip = ZipFile.Read("c:\\dir\\path\\to\\existing\\zipfile.zip")) { foreach (var name in namesToRemove) // IEnumerable { zip[name].Remove(); } zip.Save("c:\\path\\to\\new\\Archive.zip"); } 

编辑
在调用Save()时这会做什么:库读取未从文件系统文件中删除的条目的原始压缩数据,并将它们写入新的存档文件。 这非常快,因为它不会对每个条目进行解压缩和重新压缩,以便将其放入新的较小的zip文件中。 基本上它从原始zip文件中读取二进制数据片段,并将它们连接在一起以形成新的较小的zip文件。

要生成多个较小的文件,可以使用原始zip文件重复执行此操作; 只需将上面的内容包装在一个循环中,然后改变您删除的文件,以及新的较小存档的文件名。 读取现有的zip文件也非常快。


作为替代方案,您可以解压缩并提取每个条目,然后重新压缩并将条目写入新的zip文件。 这是漫长的过程,但它是可能的。 在这种情况下,对于要创建的每个较小的zipfile,您需要创建两个ZipFile实例。 通过阅读原始zip存档打开第一个。 对于要保留的每个条目,创建一个MemoryStream,从条目中提取内容到该MemoryStream中,并记住在mem流中调用Seek()以重置光标在内存流上。 然后使用第二个ZipFile实例,调用AddEntry(),使用该MemoryStream作为添加条目的源。 仅在第二个实例上调用ZipFile.Save()。

 using (var orig = ZipFile.Read("C:\\whatever\\OriginalArchive.zip")) { using (var smaller = new ZipFile()) { foreach (var name in entriesToKeep) { var ms = new MemoryStream(); orig[name].Extract(ms); // extract into stream ms.Seek(0,SeekOrigin.Begin); smaller.AddEntry(name,ms); } smaller.Save("C:\\location\\of\\SmallerZip.zip"); } } 

这有效,但它涉及到每个条目的解压缩和重新压缩,这些条目进入较小的zip,这是低效且不必要的。


如果您不介意解压缩和重新压缩的低效率,可以使用另一种方法:调用ZipFile.AddEntry()重载,接受开启者和更接近的委托 。 这样做是推迟对OpenReader()的调用,直到将条目写入新的较小的zip文件为止。 结果是你一次只有一个挂起的OpenReader()。

 using(ZipFile original = ZipFile.Read("C:\\path.to\\original\\Archive.zip"), smaller = new ZipFile()) { foreach (var name in entriesToKeep) { zip.AddEntry(zipEntryName, (name) => original[name].OpenReader(), null); } smaller.Save("C:\\path.to\\smaller\\Archive.zip"); } 

它仍然效率低下,因为每个条目都经过解压缩和重新压缩,但效率低一点。

Cheeso指出我不能打开多个读者。 虽然他的移除解决方案不是我需要的。 所以我尝试用新知识解决问题,这就是我创造的。

 string basefilename = Path.GetFileNameWithoutExtension(entries[0].FileName); ZipFile zip = new ZipFile(); foreach (var entry in entries){ CrcCalculatorStream reader = entry.OpenReader(); MemoryStream memstream = new MemoryStream(); reader.CopyTo(memstream); byte[] bytes = memstream.ToArray(); string newFileName = basefilename + Path.GetExtension(entry.FileName); zip.AddEntry(newFileName, bytes); } zip.Save(@"c:\files\" + basefilename + ".zip"); 

编辑2:我认为在指定路径名时需要双反斜杠。 我更新了我的代码以反映这一点。 双反斜杠代码用于字符串中的常规反斜杠。

编辑:变量“newFileName”是否代表文件当前所在的路径? 如果这个变量是别的,那么这可能是你的问题。 没有看到更多的周围代码,我不确定。

我在代码中一直使用相同的库来生成.zips,但我从来没有像你想要的那样完成它。 我不知道为什么你的代码会给你一个例外,但也许这会有效吗? (假设你的字符串/路径名都是正确的,而zip-library确实是导致问题的原因)

 using (ZipFile zip = new ZipFile()) { zip.CompressionLevel = CompressionLevel.BestCompression; foreach (var entry in entries) { try { string newFileName = basefilename + Path.GetExtension(entry.FileName); zip.AddFile(newFileName, ""); } catch (Exception) { } } zip.Save("c:\\files\\"+basefilename+ ".zip"); }