实现地理坐标类:相等比较

我正在将CodePlex的地理坐标类集成到我的个人“工具箱”库中。 此类使用float字段来存储纬度和经度。

由于GeoCoordinate类实现了IEquatable ,我习惯性地编写Equals方法,如下所示:

 public bool Equals(GeoCoordinate other) { if (other == null) { return false; } return this.latitude == other.latitude && this.longitude == other.longitude; } 

在这一点上,我停下来,并认为我正在比较浮点变量的相等性,这通常是禁忌。 我的思考过程大致如下:

  1. 我只能设想一次设置LatitudeLongitude属性,这意味着不会累积任何错误来搞砸我的比较。

  2. 另一方面,写(尽管没有意义)是可能的

     var geo1 = new GeoCoordinate(1.2, 1.2); var geo2 = new GeoCoordinate(1.2, 1.2); // geo1.Equals(geo2) will definitely be true, BUT: geo2.Latitude *= 10; geo2.Latitude /= 10; // I would think that now all bets are off 

    当然这不是我能想象到的,但是如果类的公共接口允许它,那么Equals应该能够处理它。

  3. 使用difference < epsilon比较difference < epsilon test将解决比较两个实例的问题,但会产生更多问题:

    • 如何使平等传递? 听起来不可能。
    • 如何为比较相等的所有值生成相同的哈希码?

      假设epsilon = 0.11 (随机例子)。 因此, GeoCoordinate { 1, 1 }需要与GeoCoordinate { 1.1, 1.1 } GeoCoordinate { 1, 1 }相同的哈希码。 但后者需要与GeoCoordinate { 1.2, 1.2 }相同的哈希码。 您可以看到它的发展方向: 所有实例都需要具有相同的哈希码

  4. 所有这一切的解决方案是使GeoCoordinate成为一个不可变的类。 这也将解决GetHashCode问题:它基于纬度和经度(还有其他),如果这些是可变的,那么使用GeoCoordinate作为字典的关键是要求麻烦。 但是,使类不可变有其自身的缺点:

    • 你不能实例化和配置类的实例(WPF范例),这在某些情况下可能会很痛苦
    • 由于失去了无参数构造函数,序列化可能也会变得很痛苦(我不是.NET序列化专家,所以我在这里看到的细节很多)

你会建议采用哪种方法? 很容易让这个类符合我现在的要求(只是让它变得不可变),但是有更好的方法吗?

编辑 :我在上面的列表中添加了一个项目3,将前一个项目3移动到位置4。

我将允许更多的时间来反馈,但现在我采用不可变的方法。 可以在这里看到与相关成员的struct (因为它就是现在的结果); 评论和建议超过欢迎。

对我来说经度/纬度的“位置”非常适合“不可变值”槽。 位置本身不会改变 – 如果您更改不同位置的纬度。 从那里,它可以是一个struct ; 对于floatstruct的大小与x64引用的大小相同,所以没有真正的缺点。

重新平等; 如果位置不完全相同,它不是“等于”,至少在“关键”视角,所以我对这里的==感到满意。 如果它有帮助,您可以添加“在(x)距离内”方法。 当然,大弧几何也不是完全自由的; p

但是思考:

  • 它应该覆盖bool Equals(object)以及添加bool Equals(GeoCoordinate)
  • 它应该重写GetHashCode()并实现IEquatable
  • 静态运算符是一个很好的可选附加function
  • Equals主要用于字典,因此您应该比较的指南仅与epsilon一起使用不适用于此处。 不要试图将epsilon逻辑置于Equals 。 根据需要,这是用户的工作。 certificate与epsilon一致的唯一哈希函数与常量哈希函数进行比较相对容易。

  • 您的实现有一个问题:它不处理NaN 。 您需要在Equals方法的各个坐标上使用Equals而不是==

     public bool Equals(GeoCoordinate other) { if (other == null) { return false; } return this.latitude.Equals( other.latitude) && this.longitude.Equals(other.longitude); } 
  • “不要比较使用==但使用epsilon”指南是针对消费代码而不是针对实现代码。 所以我实现了一个函数,它返回两个地理坐标之间的距离,并告诉用户将其用于他的epsilon比较。

  • 我肯定会让它变成不可变的(不确定是否为结构或类)。 它具有值语义,因此应该是不可变的。
    我通常使用类似Linq-to-Xml / Linq-to-Json的序列化,因为这允许我在内存模型和磁盘模型之间转换表示。
    但你是对的,许多序列化程序不支持非默认构造函数。 我认为这是那些序列化程序中的一个大缺陷,而不是我模型中的一个缺陷。 一些序列化程序只是访问私有的setter /字段,但我个人认为这很糟糕。

我会在纬度和经度的基础模型中使用长整数而不是浮点数。 在任何情况下,毫秒的度数都小于2英寸,这应该足够详细:以毫秒为单位存储坐标,它更简单,更清晰,更防错。

根据你对lat / lon结构的使用,我会担心使用浮点数代替lat / lon的双精度数。 例如,如果您正在进行lat / lon的实时集成,那么您将需要双精度。 这是因为度数是1海里,并且取决于积分的时间步长,每次迭代只移动非常小的量。

为了进行相等测试,我将使用基于等距矩形近似的简单距离公式,并确定如果另一个点在我的确定公差范围内(一英寸或两英寸),则声明它们相等。 这里给出了我将使用的等距矩形近似。