包含两个Caliburn.Micro视图的对话视图?

我有一个Windows WPF应用程序,我正在使用Caliburn.Micro。 主窗口视图/ viewmodel由Caliburn.Micro处理。 其中一个按钮会弹出一个新的对话窗口,该窗口使用不同的视图模型。

在这个对话框中,我有一个容器(列表框和一些filter控件),我想将它变成一个可重用的控件,以便我可以将它包含在其他对话框中。 为此,我从对话框的视图中提取并viewmodel相关代码并创建了一个新视图和viewmodel。 这一切看起来都不错。

问题是,现在回到对话框中我有一个带有大空空间的dockpanel,我需要可重复使用的控件。

从对话框viewmodel OnInitalize()我可以创建可重用的控件视图模型,但我不知道如何将它的视图放入对话框视图的dockpanel。

要从主窗口viewmodel创建对话框,我使用WindowManager()。ShowDialog()显示对话框的viewmodel,Caliburn.Micro负责设置视图。 有没有一种方法可以在对话框的XAML中指定我想为可重用控件嵌入视图并让Caliburn创建适当的视图/视图模型?

或者我是以错误的方式去做的?

如果对话框视图模型上有一个属性是另一个视图模型类型,并且您将ContentControl添加到与此属性相同的对话框视图中,则Caliburn.Micro将自动注入与您的属性视图对应的视图将模型类型放入ContentControl占位符,并自动将该视图模型类型绑定到视图中。 你是这个意思吗? 就像是:

// Dialog View Model private MyReusableControlViewModel myReuseableControl; public MyReusableControlViewModel MyReuseableControl { get { return this.myReuseableControl; } set { this.myReuseableControl = value; NotifyOfPropertyChanged(...); } } // Dialog View Model Constructor public DialogViewModel() { this.MyReuseableControl = new MyReusableControlViewModel(); } // Dialog View  ...   

当然,理想情况下,您需要注入对话框视图模型的任何依赖项(在本例中为MyReusableControlViewModel),并且在对话框视图模型中反对抽象,而不是具体类型。