XNA窗口resize调用LoadContent

无论何时我将XNA窗口调整到尽可能小的分辨率(0像素高),程序再次开始调用LoadContent,这会导致我的应用程序崩溃(因为我只想让它加载一次内容)。 我能做些什么,是否可以阻止用户过多地调整窗口大小(例如Java中的setMinimumSize)。 还是有其他解决方案吗?

谢谢,

要阻止用户过度调整窗口大小,请在与游戏窗口关联的表单上设置MinimumSize属性。

将以下引用添加到项目中:

 System.Drawing System.Windows.Forms 

添加所需最小尺寸的常量:

 const int MIN_SIZE_X = 300; const int MIN_SIZE_Y = MIN_SIZE_X; 

将以下内容添加到构造函数或Initialize函数中。

 System.Windows.Forms.Form.FromHandle(Window.Handle).MinimumSize = new System.Drawing.Size(MIN_SIZE_X, MIN_SIZE_Y);