如何在Visual Studio 2017 for Unity中启用intellisense
我刚开始使用Unity编程。 我最近在Zorin 12上安装了Visual Studio Code 2017.这是一个很好的界面,但是没有自动完成! 我意识到Ctrl + Space会弹出一些建议,但有两个问题需要我解决:
- 建议不会自动弹出
- 这些建议是基于我已经输入的代码中的冗余,而不是基于Unity未开发的function的建议。 例如,如果我正在使用Transform对象,我希望它能够弹出我可以使用的所有可能变量,而不仅仅是我之前使用过的变量。
我得到的两个错误可以在http://sofzh.miximages.com/c%23/AwHl4ef.png上看到
谢谢您的考虑。
对于Windows或macOS:
下载/安装Visual Studio IDE(使用Unity Tools)
安装时,请确保包含安装
Unity的游戏开发
然后使用Unity(您可以双击其中一个C#文件),打开一个新的C#项目,Visual Studio IDE应该以您的新项目结构打开。
从那里,你应该能够看到你在寻找什么。
例如:
对于Linux(建议):
尝试Monodevelop – 附加信息 ,它提供代码完成/提示。