我可以在接口上重载==运算符吗?

我有这样的界面:

public interface IFoo { int A {get;} int B {get;} } 

我有多个实现IFoo的类。
我想检查相等性,而不是基于ReferenceEquality,但是如果A和B都相同,那么两个IFoos应该被认为是相同的(实际上我正在检查通过WCF发送的Key-Value对的集合,这就是为什么我可以没有ReferenceEquality)。
现在,如果我有:

 IFoo first = new FooBar1() { A = 1, B = 1}; IFoo second = new FooBar2() { A = 1, B = 1}; if (first == second) { //this should return true } 

目前IFooIEquatable ,因此FooBar1和FooBar2重写Equals(IFoo other) ,但这不是在==上调用的内容。 我正在搜索我的代码,用a.Equals(b)替换a==b ,但这并不好。

我能做什么?

不,你不能。 重载==需要您使用的某种类型中的静态方法,并且接口不能包含这些方法。 扩展方法也无济于事。 所以在接口==总是使用引用相等。

请注意,如果a == null,则a.Equals(b)将抛出exception。

不,您既不能在接口上重载操作符,也不能确保任何实现者都这样做(因为操作符重载在C#中是静态的)。

你做的最好的选择是让IFooinheritanceIEquatable并使用Equals(IFoo)

除了CodeInChaos的回答,您可能有兴趣阅读Overriding Equals()和Operator ==的指南 。

你在这里谈论的是一个实现细节,接口不应该(不能)定义它的实现方式。