将全局变量放在MVVM中的位置(Caliburn micro)

我正在将一个在WinForms中完成的程序重构为WPF,并且我使用Caliburn.Micro作为实现MVVM模式的框架。

在旧程序中,我使用StatisHelper类来允许不同的静态变量,如主题,语言,用户名或访问权限等。

我知道它可能不安全,因为这些变量是公开的,但我怀疑我的最终用户知道如何访问这些值…

无论如何,我想知道MVVM中保存全局值的最佳实践(具体来说,我使用的是Caliburn.Micro框架) ,可以访问所有视图模型。

谢谢你的回复。

你可以使用一个单独的类(一些人不赞成)。 请注意,构造函数是private ,因此没有其他任何东西可以创建实例。 使用Instance属性访问它。 此示例中的Instance属性仅在第一次访问时构造单例对象。

要使用它,只需执行var foo = Globals.Instance.SomeProperty

请注意,这与WPF或MVVM无关,也可以在WinForms中使用。

 public class Globals { private Globals _Instance; public Globals Instance { get { if (_Instance == null) _Instance = new Globals(); return _Instance; } } private Globals() { } public string SomeProperty { get; set; } } 

我使用一个实现Singleton模式的自定义StateManager类,以便应用程序中只有一个这样的实例:

 public class StateManager : INotifyPropertyChanged { private static StateManager instance = new StateManager(); ///  /// Initialises a new empty StateManager object. ///  public StateManager() { } ///  /// Gets the single available instance of the application StateManager object. ///  public StateManager Instance { get { return instance; } } ... } 

然后在我的基本视图模型中引用它,以便我的所有视图模型都可以访问它:

 public StateManager StateManager { get { return stateManager.Instance; } } 

此外,因为它在我的视图模型类中被引用,所以我也可以Bind到XAML中的值:

  

我的回答是来自@Steve和@Sheridan的想法以及评论中的链接的组合。

首先,我不得不说代码中的数据是分开的。

至于数据,我会使用那些Resx文件来存储所有这些类型的资源,无论它们是二进制资源,如简单的音频文件,图像,可本地化的字符串等等,因为这样可以在运行时轻松交换它们。 。

至于代码,我会使用像IConfigurationProvider这样的集合:

 public interface IConfigurationProvider { GetResourceByName(string key); // T is the type of the requested resource // THIS IS A SIMPLIFIED VERSION, YOU CAN HAVE MORE METHODS // ACCORDING TO YOUR NEEDS } 

此接口的实现可以使用Resx文件来存储和检索资源,然后您可以将这些资源注入需要它的不同类中。

这有一些优点,如:

  • 更好的可测试性
  • 可以使用不同的媒体来存储资源数据而无需更改接口
  • 在运行时交换实现,您现在可以使用DI。
  • 更清楚的数据来自何处