为什么Bind和OneWayBind始终不使用主UI线程?

在我的ViewModel我经常会ViewModel如下代码:

 public bool IsDownloading { get { return _isDownloading.Value; } } private ObservableAsPropertyHelper _isDownloading; ... FileDownloader.WhenAny(x => x.IsDownloading, x => x.Value) .ToProperty(this, x => x.IsDownloading, out _isDownloading, false, RxApp.MainThreadScheduler); 

注意最后一个RxApp.MainThreadScheduler参数 – 确保对IsDownloading属性的所有更新都发生在主UI线程上。

原因在于可能订阅它的原因。 例如,在我看来xaml我可能有以下代码:

 this.OneWayBind(ViewModel, x => x.IsDownloading, y => y.DownloadProgress.IsActive); 

在这里,您会看到IsDownloading将被路由到控件上的IsActive项 – 因此任何更新都必须在UI线程上进行。 所以这一切都有效。

但我不明白为什么ReactiveUI是这样设计的。 看起来对于视图而不是VM来说,更新发生在UI线程上是很重要的,所以Bind或OneWayBind不应该确保它在正确的线程上吗? 事实上,如果你看一下这些例程的XML文档,他们会讨论将事物附加到View的,所以暗示它应该总是在主线程上。

那么:为什么OneWayBind和Bind不会隐式强制使用MainThread ? 我是否错过了ReactiveUI如何工作(或可以工作)?