SerialPort.Read(…)不尊重ReadTimeOut

在与支付终端通信的一些遗留代码中出现了错误。

在新付款开始之前,代码会尝试清除SerialPort的内部读取缓冲区。

我将代码调整到最低限度。 它使用.NET SerialPort类型。 设置读取超时50ms。 然后它读取512个字节并继续这样做,直到不再读取字节或抛出TimeoutException为止。

我们添加了一堆日志记录,它显示对第一个Read(…)方法的调用有时需要10到15分钟,即使超时为50ms。 然后抛出TimeoutException并继续应用程序。 但在Read(…)期间,应用程序挂起。

这并不总是发生,Windows 2000机器似乎更容易出于某种原因出现此错误。

public class Terminal { private SerialPort _serialPort = new SerialPort(); public void ClearReadBuffer() { try { _serialPort.ReadTimeout = 50; int length; do { var buffer = new byte[512]; length = _serialPort.Read(buffer, 0, 512); } while (length > 0); } catch (TimeoutException) {} } } 

任何帮助表示赞赏。

PS:大多数错误报告来自W2K机器,其中设备连接到EdgePort,EdgePort模拟一堆虚拟COM端口。 它的驱动程序创建了一堆(大约8个)本地COM端口。

但我们也有来自Windows 7的报告。如果我们直接将设备连接到PC(没有EdgePort),我们也可以重现这个问题。 然而不是经常发生,当它发生时延迟不是10分钟,而是更像是1-2分钟。

更新 :尝试了很多东西来解决这个问题。 难以重现,但在现场经常发生,因为它分布在数千台PC上。 实际上用另一个开源版本替换了.NET 2.0 SerialPort类型。 在一台PC上没有问题的地方工作,我们可以像60-70%的时间那样实际重现它。 但是,在生产试验中,问题仍然存在。

支付终端的代码是在几年前编写的,我将其移植到其他应用程序中。 在端口期间,我重新考虑了一些代码,但保留了原始function。 与终端通信时,代码将:

  1. 从线程池中触发另一个线程
  2. 将消息发送到设备
  3. 从串行端口读取,直到收到响应或发生超时。

同时主线程有一个while循环,其中包含一个Thread.Sleep(50)和一个Application.DoEvents()调用(yuck!)。 我重构了整个“等待循环”,并使用了WaitHandle(AutoResetEvent / ManualResetEvent)。 我只是等到这个句柄设置好了。 工作没有问题,但在某些PC上,所有串口通信都会冻结几分钟,直到触发它为止。 重新启用Application.DoEvents()工作方式,问题就消失了。

不幸的是,它仍然存在于我之中,为什么在这里需要它以及为什么它会导致如此严重的副作用。 这些应用程序支持其他5种类型的串行端口设备。 与这些设备通信从来不需要这样的东西。

可能在端口的“要读取的字节”上添加测试可能有助于避免编码错误的驱动程序:

 length = (_serialPort.BytesToRead > 0) ? _serialPort.Read(buffer, 0, 512) : 0; 

更好的是,使用

 _serialPort.DiscardInBuffer(); 

代替!