新的Thread()和垃圾收集
我有以下代码:
new Thread(new ThreadStart(delegate() { while (true) { //something } })).Start();
垃圾收集器可以在处于Running
状态时完成此Thread
实例吗?
CLR跟踪所有正在运行的线程。 只要有对象的引用,它们就不会被垃圾收集。 由于CLR保留了对所有正在运行的线程的引用,因此GC不会触及它们。
没有; 运行线程计为根。 不会收集正在运行的线程,也不会收集该线程的堆栈活动部分引用的任何内容。
线程将不会被收集,因为每个运行,等待或挂起的线程本身都由GC用来决定什么是活动的(跟踪每个线程堆栈中的所有内容,跟踪所有这些对象引用的所有内容,然后跟踪那些引用的内容,等等,你已经确定了所有无法收集垃圾的东西。
如果它是后台线程,则线程可以结束,因为当进程中的所有其他线程完成时,它将被主动关闭。 否则唯一会导致它死亡的是主动退出的进程,exception(包括ThreadAbortException
)或者它会脱离while
循环本身。
有一种情况在某些方面具有可比性,这可能是您的想法:
var timer = new System.Threading.Timer(someCallback, null, new TimeSpan(0, 0, 5), new TimeSpan(0, 0, 5)); int someResult = doingSomethingElse(); doSomethingElseThatTakesLongerThan5Seconds();
这是另一段代码导致另一个执行线程做某事。 在这种情况下,计时器确实可以在运行之前,在一次运行期间或在构造函数返回之后的任何时间进行垃圾收集。
这里重要的是没有用于计时器的单独线程,并且线程甚至不“知道”关于计时器对象。 自从上次访问该对象以来,它有资格进行收集。 这与正在运行(或等待等)的单个线程的问题不同。
所有正在运行的计时器,线程,线程池和任务都标记为root。 所以它们只有在完成后才会被垃圾收集(完成执行),或者在应用程序关闭时被删除。