在WPF MVVM中传递两个视图模型

我正在开发一个WPF应用程序,我有一些问题要将一个视图模型与另一个视图模型进行通信

我有:

  1. MainViewModel
  2. ChildViewModel1
  3. ChildViewModel2

每次在MainViewModel中更改属性时,都应通知ChildViewModel1和ChildViewModel2。

有人可以建议一个解决方法吗?

编辑:我正在考虑一个解决MVVM Light( http://simplemvvmtoolkit.codeplex.com/SourceControl/changeset/view/23821#313594。 )的解决方案,即实现消息总线。 这是正确的方法吗?

视图模型在它们之间进行通信的常用方式是对Mediator设计模式的实现

这是如何在MVVMLight中完成的http://social.msdn.microsoft.com/Forums/en-US/wpf/thread/27aaefff-e463-451c-87d9-37367a343e0e

在Prism中: http : //blogs.u2u.be/diederik/post/2011/01/15/Using-the-Prism-40-Event-Aggregator.aspx

在Caliburn是: http : //www.mindscapehq.com/blog/index.php/2012/02/01/caliburn-micro-part-4-the-event-aggregator/

在大多数情况下,我不建议使用任何集中的地方来共享“事件”/“通知”,如EventAggregator等。这导致后来的问题与ViewModel之间的关系不明确有关。 在特定情况下,即使在设计阶段,即使不知道收听者/出版者之间的关系,这种通知也是有意义的。 我建议使用ViewModel之间的关系绘制简单的图表并找到使用标准.NET事件的方法,因此当ViewModel之间有明确的实现时,ViewModel1会引用ViewModel2,因此可以订阅事件或提供自己的回调,所以它会很容易建立这样的事件通知。

我会使用由每个视图模型实现的IService。 然后在视图模型中,您可以将服务属性传递给实现INotifypropertychanged的视图模型的属性。 例如,我有一个名为INavigationService的服务,它由我的视图模型实现,它具有我在视图模型中绑定的CanNavigate,currentView等属性。 对这些属性的更改可能导致导航或更改其他视图模型绑定到的属性。