处理大型位图(最高3GB)
我正在做一些大学项目并且遇到内存问题。 我在硬盘上加载一个大约1,5GB的位图,代码如下:
Bitmap bmp = new Bitmap(pathToFile);
问题是新创建的Bitmap对象使用大约3,5GB的RAM,这是我无法理解的(这真的是大包装:E)。 我需要到像素数组,并且使用Bitmap类非常有用(我稍后使用LockBits()方法,并且每个字节处理数组字节)但在这种情况下它是完全阻塞。 所以这是我的问题:
是否有任何简单的方法来提取像素arrays而不需要额外的2gb?
我正在使用c#来提取所需的数组,后来用c ++处理 – 也许我可以用c ++提取所有需要的数据(但转换问题出现在这里 – 我专注于24bgr格式)?
PS:我需要将整个位图保留在内存中,因此将其拆分为部分并不是解决方案。
PS2:只是澄清一些问题:我知道文件扩展名和文件格式之间的区别。 加载的文件是未压缩的位图,每个像素大小为3个字节~1.42GB(16k x 32k像素),那么为什么Bitmap对象的大两倍多呢? 任何解压缩问题和转换为其他格式都没有发生。
考虑使用内存映射文件来访问您的巨大数据:)。 可以在此处找到一个关注所需内容的示例: http : //visualstudiomagazine.com/articles/2010/06/23/memory-mapped-files.aspx它位于托管代码中,但您也可以使用等效的本机代码。
如果您需要更多详细信息,请告诉我们。
您可以使用此解决方案,在C#中更快地使用位图#http ://www.codeproject.com/Tips/240428/Work-with-bitmap-faster-with-Csharp
或者您可以使用内存映射文件
http://visualstudiomagazine.com/articles/2010/06/23/memory-mapped-files.aspx
您可以停止内存缓存。
代替
Bitmap bmp = new Bitmap(pathToFile);
使用
var bmp = (Bitmap)Image.FromStream(sourceFileStream, false, false);
请参阅https://stackoverflow.com/a/47424918/887092