为什么我不能在C#中重载+ =运算符? 但我仍然可以使用它?

可能重复:
在C#中重载复合赋值运算符的简单方法?

我正在玩事件,思想事件很奇怪。 为什么我不能在generics类中实现它们。 所以我试着发现我不能超载+ =。 从这里找到的语言规范

The overloadable unary operators are: + - ! ~ ++ -- true false The overloadable binary operators are: + - * / % & | ^ <> == != > = <= 

+ =未列出。 现在,在你说没有理由超载之前+ =我想提出事实C#有使用+ =运算符的事件以及我试图实现一个有趣的事件并希望使用+ =运算符的事实。 现在,我有一种感觉,有人会说这就是为什么事件存在,因为这是唯一的原因。 但是我想提出你可以使用+ =与TimeSpan结构。 去试试吧, var ts= new TimeSpan(); ts += ts; var ts= new TimeSpan(); ts += ts; 将编译并运行。

我查看了TimeSpan定义,我不知道它是如何允许的。 我看到了一个public static TimeSpan operator +(TimeSpan t); 这看起来很可疑,但后来我发现它像var name = +ts; 就像你怎么做var name = -ts; 否定。

所以我的问题是,我如何使用+ =作为我的结构或类。 它似乎得到支持我似乎无法找到它的文档。

事件不会使+=-=运算符重载。 这只是在C#编译器中硬编码,它将其转换为该事件的添加/删除方法。

你只能重载+-然后间接重载+=-= 。 如果你重载+那么自动x += y就会重载到x = x + y 。 因此,对于您的类型,您不需要进行任何额外的工作。 只要超载+你就可以免费获得+= 。 这当然需要左侧参数和结果类型兼容,但通常情况就是如此。


你不能单独重载+=的原因很可能是它为引用类型创建了奇怪的语义。 如果+=修改了左侧的现有实例,那么下面的代码会表现得很奇怪:

 MyClass x=new MyClass(); MyClass y=x; x+=SomeThing; y has changed now too 

另一方面, +=表示x = x+y此代码创建一个新实例,并将其分配给x。 并且原始实例在y中保持不变;


另一方面,在C ++中,可以安全地为+=指定单独的重载,因为您可以同时重载赋值和复制构造函数,并使用它来获取正确的语义。

+ =运算符不能直接重载,但用户定义的类型可能会使+运算符重载。

使用+ =赋值运算符的表达式,例如Copy

x + = y

相当于复制

x = x + y

MSDN

+=只是添加的简写,然后是赋值。 你可以重载+运算符,这也使+=运算符工作:

这个编译

 class P { public static P operator +(P rhs, P lhs) { return null; } } void Main() { P p = new P(); p += new P(); } 

(当然,反之亦然--=运算符)。

文档不是谎言。 +=运算符重载是不可能的。

+=运算符只是使用+运算符的快捷方式。 编译器将x += y操作转换为x = x + y

因此,要更改+=运算符的作用,必须重载+运算符。