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用C ++或C#模拟/模拟Xbox控制器

我有一个合作的PC游戏,但第二个玩家需要Xbox游戏杆才能玩。 好吧,我没有Xbox控制器我有一些其他的10块巴特操纵杆和游戏不认识他。 所以我尝试了不同的程序来模拟任何操纵杆到XBox操纵杆,但因为我的便宜,程序也不会识别它。 所以我想尝试创建一个模拟XBox操纵杆输入的程序。 然后我将捕获我的操纵杆点击并发送Xbox模拟的。 我知道如何抓住我已经完成的操纵杆点击。 问题很简单 – 如何将XBox360控制器输入发送到我的电脑?

BotFramework:’状态大小超出配置限制。’

我正在开发一个机器人,每当我在一个表格流中使用PostAsync herocards(50个英雄卡)时,它最终会给我一个错误信息:’状态大小超过配置限制’。 来自Microsoft.Bot.Connector.DLL 尝试setPrivateConversationData时错误发生在模拟器上的错误下面: “key”: { “channelId”: “emulator”, “conversationId”: “i99caeb8n2h7”, “userId”: “default-user” }, “state”: { “eTag”: “1506952139325”, “data”: { “ResumptionContext”: { “locale”: “en-US”, “isTrustedServiceUrl”: true }, “DialogState”: “H4sIAAAAAAAEAOx9B2AjWX……..”, “ServiceUrl”: “http://localhost:1460” } } } 响应: { “error”: { “code”: “MessageSizeTooBig”, “message”: “State size exceeded configured limit.” } } 谢谢大家

如何在WPF中模拟控制台?

我想要一些正确的方向,甚至是解决这个问题的方法,而且我很困难(我只是初学者/中级): 我正在尝试在我的应用程序中实现SSH。 SSH后端工作正常等,但我被困在前端。 WPF-Combination会给我一个足够的模拟控制台的解决方案吗? 抛开一个完整的终端仿真,我很乐意将readline / writeline简单地写成一个看起来像控制台的东西:-) 我最好的方法是80×50的单个字符网格,导致4000个单细胞,感觉就像一个完全矫枉过正。 另一个想法是制作一个控制台-Appl。 绑定到另一个项目中的wpf窗口。 但是……这是可能的,怎么样?