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Unity3D中没有服务器的内置多人游戏?

我听说Unity3D具有内置多人游戏function,它可以在没有服务器的情况下提供服务。 但我找不到任何有关它的信息,我发现的所有turtorial都只是与Photon(PUD)或Google Services合作。 我知道Photon是好的,所以我开始研究它并计划使用它。 但是我仍然想写一些非常简单的应用程序,不使用服务器,比如One VS One Rock Paper Scissors游戏。 使用Photon必须在性能上更好,但在某些情况下,如上所述,它似乎太多了。 此外,免费用户的PUD CCU只有二十,所以这意味着只有十组可以同时玩,Rock Paper Scissors游戏。 我看到有人说没有服务器就有可能,但其他一些说不可能。 什么是对的?