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我可以复制一些项目的引用并将其粘贴到Visual Studio中的另一个项目的引用中吗?

当我在观看Summer of NHibernate教程video时,我看到了这个function; 是否可以在解决方案中复制项目的一些引用并将它们粘贴到Visual Studio中的另一个项目的references文件夹中? 谢谢

耗尽ValueType堆栈空间

我的理解是.Net中的每个新线程分配1MB的堆栈空间 。 进一步我的理解是值类型存储在堆栈而不是堆… 所以我的问题是这个; 这种行为是否意味着任何ValueType变量声明限制为1MB的存储空间? 你在当前范围内声明的ValueTypes越多,callstack就越有效,并且在某些时候这意味着声明(为了参数)〜260,000 int会使用你所有的堆栈空间?

.NET程序集依赖项

也许我错过了一些明显的东西,但…… 我已经构建了一个可重用的通用C#类库项目说(A.dll)引用其他3个程序集说(B.dll,C.dll和D.dll) 但是,如果我想在另一个项目中重用我的组件A.dll,我仍然需要包含对B.dll,C.dll和D.dll的引用。 有没有什么办法可以配置A.dll来构建它的所有依赖项到A.dll所以我不必包含其他3个程序集? 干杯

c#:在类中保留构造函数的ref参数

基本上我希望能够在类的实例中引用变量,但我希望引用成为类变量,所以我不需要在类的内部作为参数发送它 码: int num = 0; myClass(num); print num; // output is 0 but i’d like it to be 10 🙂 class myClass { private int classNumber; myClass(ref int number) { print number; //output is 0 // id like this to be a reference to the refenrence classNumber = number; DoSomething(); } public void DoSomething() […]

如何在引用的程序集中获取所有类型?

无论出于何种原因,我似乎无法获得引用程序集中的类型列表。 不仅如此,我甚至无法进入这个引用的程序集。 我尝试了AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies() ,但它只返回已加载到内存中的程序集。 我尝试了Assembly.GetExecutingAssembly().GetReferencedAssemblies() ,但这只是返回mscorlib。 我错过了什么?

缺少程序集引用的指令

我将一个现有表单(及其引用)添加到另一个项目,我试图显示新表单。 没有编码问题,只是一个引用错误: 找不到类型或命名空间’frmEmail’(您是否缺少using指令或程序集引用?) 我无法弄清楚在导入其他表单时我使用的“使用”或引用是什么。 有任何想法吗? 以下是导致错误的代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace Notify_Setup { public partial class frmNotifications : Form { public frmNotifications() { InitializeComponent(); pbBlue.MouseEnter += new EventHandler(pbBlue_MouseEnter); } private void pbGreen_Click(object sender, EventArgs e) { frmEmail frmEmail = new frmEmail(); frmEmail.Show(); this.Hide(); […]

如何更改引用dll复制到的位置?

我正在使用一些库,我添加了对该库dll的引用,并将“Copy Local”设置为true。 但我想将dll的位置更改为exe文件夹中的子文件夹而不是exe。 这怎么可能? 谢谢 更新: 我使用了以下的构建后事件[作为Jon Skeet推荐] move /y $(TargetDir)\System.Data.SqlServerCe.dll $(TargetDir)\Lib\SqlSrvCe\System.Data.SqlServerCe.dll

C#引用成员变量

在C#中,有没有办法将引用作为成员变量保存在对象中(如C ++中的对象指针),而不仅仅是作为参数? 编辑:如何将指针或对象的引用作为成员变量?

如何在vs2012中添加对程序集的引用

我需要有关如何在C#代码中正确添加程序集的帮助。 我启动一个空白项目并尝试运行下面的简单代码。 但是引用了错误。 我知道默认情况下system.dll包含在references文件夹下。 那为什么还要抱怨“’System.Configuration没有被引用’?” 我错过了一些手动步骤吗? 如果是这样我该怎么办? using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Net.Configuration; namespace ConsoleApplication2 { class Program { static void Main(string[] args) { HttpWebRequestElement ae = new HttpWebRequestElement(); ae.UseUnsafeHeaderParsing = false; } } } 类型’System.Configuration.ConfigurationElement’在未引用的程序集中定义。 您必须添加对程序集’System.Configuration,Version = 4.0.0.0,Culture = neutral,PublicKeyToken = b03f5f7f11d50a3a’的引用。 谢谢你的帮助

Unity – 从另一个脚本访问脚本

我无法从“GameManager”脚本访问脚本。 也许他们彼此不认识,因为他们在不同的文件夹中? 但是,如果我尝试将脚本从一个文件夹移动到另一个子文件夹 – 所有引用都会死掉! 从头开始重新配置所有脚本真的很难。 Heres是我的GameManager所在的地方: 这是我的Gun_Controller_所在的位置: inheritance人错误: 我怎么解决这个问题? 提前致谢!