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C#app中的SMTP客户端发送错误

嘿,伙计们,我正在尝试使用hotmail帐户设置电子邮件发送应用程序。 代码如下所示: MailMessage mail = new MailMessage(from, to); mail.Subject = “Proba email”; mail.Attachments.Add(new Attachment(“C:\\Documents and Settings\\Proba.txt”)); SmtpClient client = new SmtpClient(); client.UseDefaultCredentials = false; client.Port = 587; // 465 568 client.Host = “smtp.live.com”; client.EnableSsl = true; client.Credentials = new System.Net.NetworkCredential(“smg@hotmail.com”, “password”); client.SendCompleted += new SendCompletedEventHandler(client_SendCompleted); client.SendAsync(mail, “token”); 使用,Async我实际上没有错误,我甚至得到反馈说消息发送(事件触发器)但消息永远不会到来。 如果我使用简单的client.Send void,我收到以下错误: 5.3.4未采取的请求行动; 要继续发送邮件,请登录您的帐户。 那么关于问题可能是什么的任何想法? 当我试图传递hotmail的SMTP设置时,我得到了各种设置,说端口25,然后是587所以也许它就是那里的东西。 非常感谢任何帮助! […]

发送匿名电子邮件C#

嗨我想使用c#向我的用户发送密码validation,我希望保护我的邮箱被垃圾邮件。 我怎么做? 一直试图这个,它不起作用: SmtpClient smtpClient = new SmtpClient(“smtp.gmail.com”, 587); smtpClient.EnableSsl = true; smtpClient.Timeout = 10000; smtpClient.DeliveryMethod = SmtpDeliveryMethod.Network; smtpClient.UseDefaultCredentials = false; smtpClient.Credentials = new NetworkCredential(“login”, “password”); MailMessage mailMsg = new MailMessage(); mailMsg.From = new MailAddress(“noreply@mysite.com”); mailMsg.To.Add(“user”); mailMsg.CC.Add(“cc@ccServer.com”); mailMsg.Bcc.Add(“bcc@bccServer.com”); mailMsg.Subject = “Subject”; mailMsg.Body = “BodyOfTheMailString”; smtpClient.Send(mailMsg); Console.WriteLine(“Mail sent”); 我发送此电子邮件的用户,将我的Gmail帐户作为发件人

如何从c#发送邮件

我有代码, System.Web.Mail.MailMessage oMailMessage = new MailMessage(); oMailMessage.From = strFromEmaild; oMailMessage.To = strToEmailId; oMailMessage.Subject = strSubject; oMailMessage.Body = strBody; SmtpMail.SmtpServer = “localhost”; SmtpMail.Send(oMailMessage); (所有变量都有值) 我已经安装了SMTP虚拟服务。 为什么它无法发送电子邮件。 为什么不工作? 编辑 public bool SendMail(string strToEmailId, string strFromEmaild, string strSubject, string strBody) { try { System.Web.Mail.MailMessage oMailMessage = new MailMessage(); oMailMessage.From = strFromEmaild; oMailMessage.To = strToEmailId; oMailMessage.Subject = strSubject; oMailMessage.Body […]

在C#中发送UDP数据包

我有一个游戏服务器(魔兽世界)。 我希望我的玩家能够将自定义补丁下载到游戏中。 我做了一个程序来检查更新/下载的东西。 如果玩家拥有我的所有补丁,我希望我的程序将数据包发送到我的游戏服务器。 我不需要服务器的任何响应,它将处理它,但它的另一个故事。 所以我想知道,如何将数据包发送到服务器。 谢谢!