Tag: 吞吐量

为什么这个C#数据处理应用程序的吞吐量远低于服务器的原始function?

我已经整理了一个小的测试工具来诊断为什么我的C#数据处理应用程序的吞吐量(它的核心function使用非阻塞IO从远程数据库服务器批量选择100个记录并对它们执行简单处理)远低于它可能是。 我观察到,在运行时,应用程序不会遇到CPU(<3%),网络或磁盘IO或RAM方面的瓶颈,并且不会对数据库服务器造成压力(数据库上的数据集几乎总是完全在内存)。 如果我并行运行应用程序的多个实例,我可以达到~45个实例,延迟仅降低约10%但吞吐量增加45倍,然后数据库服务器上的CPU利用率成为瓶颈(此时,那里仍然没有客户端的资源瓶颈)。 我的问题是,当客户端服务器能够大幅提高吞吐量时,为什么TPL不增加飞行中的任务数量或以其他方式增加吞吐量? 简化代码摘录: public static async Task ProcessRecordsAsync() { int max = 10000; var s = new Stopwatch(); s.Start(); Parallel.For(0, max, async x => { await ProcessFunc(); }); s.Stop(); Console.WriteLine(“{2} Selects completed in {0} ms ({1} per ms).”, s.ElapsedMilliseconds, ((float)s.ElapsedMilliseconds) / max, max); } public static async Task ProcessFunc() { string sql = […]

计算硬盘吞吐量

我的应用程序创建了一个2GB的文件,需要在系统上选择具有足够空间的最快驱动器。 我试图通过创建文件,设置长度,然后按顺序将数据写入其中来计算吞吐量,如下所示: FileInfo file = null; var drives = DriveInfo.GetDrives(); var stats = new List(); foreach (var drive in drives) { do { file = new FileInfo(Path.Combine(drive.RootDirectory.FullName, Guid.NewGuid().ToString(“D”) + “.tmp”)); } while (file.Exists); try { using (var stream = file.Open(FileMode.CreateNew, FileAccess.Write, FileShare.None)) { var seconds = 10; var frameRate = 120F; var bytesWritten = 0L; […]