Tag: 梯度

线光栅化:覆盖所有像素,无论线条渐变?

基本上,我想使用行算法来确定哪些单元格可以检查我的raycaster的碰撞。 Bresenham并不是很好,因为它使用统一厚度的方法,这意味着它忽略了至少半覆盖线的细胞。 根本不是很好,因为这意味着我的线路的某些部分没有被检查与单元格的交叉点,导致错误。 我似乎无法找到任何“粗线”算法,任何人都可以帮我找到一个? 格林:我想要什么。 红色:我目前拥有和不想要的东西。