Tag: 眼动追踪

如何使用Kinect SDK跟踪眼睛?

要求是在3D空间中围绕每只眼睛定义矩形。 应该有一种方法可以使用Microsoft Kinect SDK跟踪眼睛。 根据这个 Face Tracking SDK使用Kinect坐标系输出其3D跟踪结果。 原点位于相机的光学中心(传感器),Z轴指向用户,Y轴指向上方。 测量单位是用于平移的米和用于旋转角度的度。 添加 … Debug3DShape(“OuterCornerOfRightEye”, faceTrackFrame.Get3DShape() [FeaturePoint.OuterCornerOfRightEye]); Debug3DShape(“InnerCornerRightEye”, faceTrackFrame.Get3DShape() [FeaturePoint.InnerCornerRightEye]); Debug3DShape(“InnerCornerLeftEye”, faceTrackFrame.Get3DShape() [FeaturePoint.InnerCornerLeftEye]); Debug3DShape(“OuterCornerOfLeftEye”, faceTrackFrame.Get3DShape() [FeaturePoint.OuterCornerOfLeftEye]); … private void Debug3DShape(string s, Vector3DF v) { Debug.WriteLine(s + ” X ” + vX + ” Y ” + vY + ” Z ” + vZ); } 到Microsoft.Kinect.Toolkit.FaceTracking中的CreateResult()打印 OuterCornerOfRightEye X […]

C#,C / C ++或Objective-C中的眼动追踪库

有人知道C#,C / C ++或Objective-C的眼动追踪库吗? 开源是首选。 谢谢。