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在c#中将控制台窗口置于前面

如何在C#中将控制台应用程序窗口置于最前面(特别是在运行Visual Studio调试器时)?

winform中的弹出窗口c#

我正在开发一个需要弹出窗口的项目。 但问题是我也想通过表单设计器在这个弹出窗口中添加文本框等。 所以基本上我有一个按钮,当你点击它时,它将打开我在表单设计器中设计的另一个窗口。 我一直在做一些谷歌搜索,但我还没有找到我需要的东西所以我希望你们能帮助我!

如何将WPF窗口发送到后面?

在我的应用程序中,我有一个用于绘制调试数据的窗口。 当它加载时,我想在所有其他窗口后面“在后台”打开它。 实现这一目标的最佳方法是什么?

如何使用XNA调整窗口大小

我知道这个问题之前已被问过很多次了。 但是,经过一个多小时的谷歌搜索,我发现的所有解决方案基本上都是一样的。 每个人都说,为了在XNA中调整窗口大小,您只需在Game1类的Initiate()方法中添加以下代码行(或这些代码行的一些细微变化): //A lot of people say that the ApplyChanges() call is not necessary, //and equally as many say that it is. graphics.IsFullScreen = false; graphics.PreferredBackBufferWidth = 800; graphics.PreferredBackBufferHeight = 600; graphics.ApplyChanges(); 这对我不起作用。 代码编译并运行,但绝对没有任何变化。 我一直在搜索GraphicsDevice和GraphicsDeviceManager类的文档,但我一直无法找到任何信息表明我需要做除上述之外的任何事情。 我也很相信我的显卡已经足够了(ATI HD 5870),虽然看起来XNA显卡兼容性上的wiki条目还没有更新一段时间。 我在Windows 7上运行,使用上面的显卡,Visual C#2010 Express和最新版本的XNA。 所以我只是希望有人可以帮我找到搞砸的地方。 我将在下面发布我的整个Game1类(我将其重命名为MainApp)。 如果有人想看到任何其他被调用的类,请问我会发布它们。 public class MainApp : Microsoft.Xna.Framework.Game { GraphicsDeviceManager graphics; SpriteBatch […]

最小化C#中所有打开的窗口

我在论坛上看到了这个C ++代码,它最小化了所有打开的窗口 #define MIN_ALL 419 #define MIN_ALL_UNDO 416 int main(int argc, char* argv[]) { HWND lHwnd = FindWindow(“Shell_TrayWnd”,NULL); SendMessage(lHwnd,WM_COMMAND,MIN_ALL,0); Sleep(2000); SendMessage(lHwnd,WM_COMMAND,MIN_ALL_UNDO,0); return 0; } 如何在C#.net中访问FindWindow和SendMessage API函数以及HWND类型?