Tag: 语言特性

ConditionalAttribute和其他特殊类

ConditionalAttribute可用于根据定义的编译器符号删除对标记方法的调用。 我假设我们不能自己创建这个类,因为编译器必须专门查找它。 我想知道编译器或语言使用的其他类是什么,我们无法自己编码。

编译错误。 使用带有struct的属性

请解释struct构造函数的以下错误。 如果我将struct更改为class,那么错误就会消失。 public struct DealImportRequest { public DealRequestBase DealReq { get; set; } public int ImportRetryCounter { get; set; } public DealImportRequest(DealRequestBase drb) { DealReq = drb; ImportRetryCounter = 0; } } 错误CS0188:在分配所有字段之前,不能使用“this”对象 错误CS0843:在将控制权返回给调用者之前,必须完全分配自动实现的属性“DealImportRequest.DealReq”的备份字段。 考虑从构造函数初始化程序中调用默认构造函数。

循环优化或lambda闭包的问题?

在下面的方法中,我发送一个动作的枚举,并希望返回一个ICommands数组,调用Action来包装那些动作(relayCommand所需)。 问题是,如果我在每个内部(甚至是for循环)中执行此操作,我将获得始终执行参数中传递的第一个操作的命令。 public static ICommand[] CreateCommands(IEnumerable actions) { List commands = new List(); Action[] actionArray = actions.ToArray(); // works //commands.Add(new RelayCommand(o => { actionArray[0](); })); // (_execute = {Method = {Void b__0(System.Object)}}) //commands.Add(new RelayCommand(o => { actionArray[1](); })); // (_execute = {Method = {Void b__1(System.Object)}}) foreach (var action in actionArray) { // always add the […]

在循环中执行array.length或list.count是否代价高昂

我知道在JavaScript中,创建一个这样的for循环: for(int i = 0; i < arr.length; i++)是昂贵的,因为它每次都计算数组长度。 对于列表和数组,这种行为在c#中是否代价高昂。 或者在编译时它是否经过优化? 还有其他语言如Java,这是如何处理的?