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c#中的UDP客户端速率控制

我连续发送多个udp数据包到远程PC。 问题是,如果数据量太高,某些设备之间的某个通道会遇到缓冲区溢出。 我打算限制/限制/控制udp数据包的发送速率。 谁能给我一些关于如何找到最佳费率发送间隔的指导? 顺便说一句,请停止建议tcp over udp。 目标不是可靠地发送数据,而是测量最大吞吐量。