请看下面的点击事件…… 受保护的子btnDownloadEmpl_Click(ByVal sender As Object,ByVal e As System.EventArgs)处理btnDownloadEmpl.Click Dim emplTable As DataTable = SiteAccess.DownloadEmployee_H() Dim d As String =格式(Date.Now,“d”) Dim ad()As String = d.Split(“/”) Dim fd As String = ad(0)&ad(1) Dim fn As String =“E_”&fd&“。csv” Response.ContentType =“text / csv” Response.AddHeader(“Content-Disposition”,“attachment; filename =”&fn) CreateCSVFile(emplTable,Response.Output) Response.Flush() 到Response.End() lblEmpl.Visible = True 结束子 此代码只是将数据从数据表导出到csv文件。 这里的问题是lblEmpl.Visible = true永远不会被命中,因为这段代码不会导致回发到服务器。 即使我在click事件的顶部放置代码行lblEmpl.Visible = […]
我阅读了Nancy Forms Authentication的文档。 据我所知,那里推荐的方法会导致终身会话ID: “标识符是将放入身份validationcookie的令牌,用于重新建立执行请求的用户的身份,因此您无需为每个请求输入凭据。” 据我所知,“标识符”是大多数人称之为会话ID的内容。 同样重要的是要知道标识符应被视为为其生成的用户的永久标识符,并将在请求和应用程序会话中重用。 这真的是推荐的方法吗? 如果我理解正确,这意味着会话ID永远不会改变,永远不会过期。 因此会话ID相当于密码 每次请求都会在cookie中重新传输 如果您按照文档结束,可能会以明文forms存储在数据库中 我知道我可以与南希不同地实现这一点,但我的观点是,这种方法不应该在文档中作为参考来解释。 因此,如果攻击者成功窃取了该会话ID,例如通过XSS攻击,他就可以终身访问系统。 请纠正我,并告诉我我的想法中的错误!
有没有人知道我试图从我的Java代码中的C#dll调用方法有什么问题? 这是我的例子: Java代码: public class CsDllHandler { public interface IKeywordRun extends Library { public String KeywordRun(String action, String xpath, String inputData, String verifyData); } private static IKeywordRun jnaInstance = null; public void runDllMethod(String action, String xpath, String inputData, String verifyData) { NativeLibrary.addSearchPath(${projectDllName}, “${projectPath}/bin/x64/Debug”); jnaInstance = (IKeywordRun) Native.loadLibrary( ${projectDllName}, IKeywordRun.class); String csResult = jnaInstance.KeywordRun(action, xpath, inputData, […]
我试图用NHibernate表达以下SQL查询 DECLARE @date DATETIME = NULL; SELECT ER.Id , ER.DocumentDate FROM ExpenseReport ER WHERE ER.PeriodFrom >= COALESCE(@date, ER.PeriodFrom) OR ER.PeriodTo <= COALESCE(@date, ER.PeriodTo); 所以,在C#部分,我确实有以下类: 对于实体:ExpenseReport 对于我的搜索本身是一个单独的类 代码片段: // —– Entity class. public partial class ExpenseReport { public Nullable PeriodFrom { get; set; } // many other properties } // —– Search parameter class. public class […]
我有一个带有maintabWindow的WPF窗口和几个tabitems。 它通常工作正常,布局是这样的: 但是当我在添加以下窗口时: 结果是这样的: 所以问题与tabControl / tabItem刷新有关。 这是相当明显的,但更多的是因为如果我移动窗口或使用鼠标在tabItem上传递它们会逐个刷新。 我搜索并发现这是一个解决方案: http : //geekswithblogs.net/NewThingsILearned/archive/2008/08/25/refresh–update-wpf-controls.aspx 所以我补充说: this.MainTab.Refresh(); this.tabItem1.Refresh(); this.tabItem2.Refresh(); this.tabItem3.Refresh(); this.tabItem4.Refresh(); this.tabItem5.Refresh(); 但这并没有改变一件事。 Thanx任何帮助
我们有一个C#组件,它处理将任意大小的元素列表附加到用于半任意SQL SELECT查询的IN子句中。 从本质上讲,这归结为接收如下内容: SELECT COUNT(*) FROM a WHERE b IN (…) …其中“…”是允许组件修改的查询的唯一部分。 目前该组件将插入一组以逗号分隔的命名绑定参数,然后将相应的IDbDataParameter对象附加到命令并执行; 组件知道它必须绑定的参数的类型。 这很有效,直到调用代码提供的参数集大于数据库愿意接受的参数集。 这里的目标是让这些大型集合通过ODP.NET处理针对Oracle 11gR2的查询。 由于以下方法被设定要求的人认为是不可接受的,因此这项任务有些复杂: 全球临时表 存储过程 任何需要CREATE TYPE东西都已被执行 解决方案不需要只执行一个查询。 我试图通过使用来自其他地方的代码将子句绑定为数组来完成此工作: IList values; //… OracleParameter parameter = new OracleParameter(); parameter.ParameterName = “parm”; parameter.DbType = DbType.String; parameter.Value = values.ToArray(); int[] sizes = new int[values.Count]; for (int index = 0; index < values.Count; index++) […]
我在项目中面临一个关于DataGridView行隐藏的问题。 我粘贴的代码在一个单独的测试项目中工作,但不在我的项目中。 请帮帮我。 我正在测试的代码 public partial class frmTestGirdBinding : Form { CustomDataCollection cdata = new CustomDataCollection(); Random rnd = new Random(); public frmTestGirdBinding() { InitializeComponent(); } private void frmTestGirdBinding_Load(object sender, EventArgs e) { BindingSource bindingSource1 = new BindingSource(); bindingSource1.DataSource = cdata; dataGridView1.DataSource = bindingSource1; //bindingSource1.Filter = “Srno = 3”; not working CurrencyManager cm = (CurrencyManager)BindingContext[bindingSource1.DataSource]; […]
我在.net 3.5工作。 我有一个类“A”,它有一个堆栈和一个getter属性,当被调用时,它会删除堆栈中的第一个项目并检索下一个项目。 在初始化类之后,我看到getter在没有被调用的情况下工作,并且删除了堆栈中的顶部项,从而给了我不好的结果。 吸气剂中的断点并未显示任何人通过它。 当我将属性更改为函数时,堆栈返回ok。 如果有人可以解释为什么会这样,我会很高兴。 这是简化的类: public class A { private Stack Urls; public A(string title, string[] array) { Urls = new Stack(); foreach (string s in array) { Urls.Push(s); } } public string Url { get { return Urls.Peek(); } } public string NextUrl { get{ if (Urls.Count > 1) { Urls.Pop(); […]
我在Unity创建了一个开门和关门。 我可以通过调用Interact()打开那扇门。 现在我想创建一个始终远离玩家的门。 就像一个沙龙的门。 如果玩家在房间前面,门会旋转到房间,如果玩家在房间内,则门会旋转出来。 目前我创建了一个bool opensAwayFromPlayer 。 如果这是真的,打开门时应该固定目标旋转。 [SerializeField] private Vector3 targetRotation; // rotation angles [SerializeField] private float duration; // rotation speed [SerializeField] private bool closeAgain; // close the door again? [SerializeField] private float waitInterval; // close the door after x seconds [SerializeField] private Vector3 pivotPosition; // Vector3 of the pivot [SerializeField] private bool […]
我想做什么 public void SomeTestMethod(){ var person = this.PersonManager.Get(new Guid(“someguid”)); person.Lastname = “Jameson”; this.PersonManager.Save(person); // This goes wrong } 哪里出错了 上面的save方法调用此代码: protected void Add(T source, MyEntities context, bool isNew) where T : class { if (isNew) { context.Set().Add(source); } else { var entry = context.Entry(source); if (entry.State == EntityState.Detached) { context.Set().Attach(source); entry.State = EntityState.Modified; } } […]