有人可以告诉我CLR和CLI之间的区别在于它的基本function,但最重要的是哪一个更好? 到目前为止,我得到的是使用ICLRRuntimeHost接口不允许我返回除int之外的任何内容,唯一允许的参数是LPCWSTR (请参阅ExecuteInDefaultAppDomain ) 此时我想知道是否可以/将为其C程序中的struct分配内存,将指针作为LPCWSTR string给ExecuteInDefaultAppDomain ,并将此指针转换回另一侧的struct以处理该struct 。 我不知道如何使用这个签名器对每个函数的限制: int fncname(string param); 我看了一下这个教程,但我不明白如何从C程序中调用C ++ / CLI,以及如何返回复杂对象或比int更复杂的东西。 有人可以告诉我如何在C中使用CLI ? 我似乎无法找到一些代码行来展示它是如何工作的。
使用SQL Server 2008我想在比较之前对DB值运行正则表达式。 我正在研究CLR用户定义函数(我调查了EDM函数,但我得到的印象是UDF更适合正则表达式 – 如果我错了请纠正我)。 理想情况下,我想像这样做一个linq调用: var results= db.Items.Where(i => i.CustomFormatFunction() == xyz); 到目前为止,我有这个c#代码: public static partial class UserDefinedFunctions { [SqlFunction] public static SqlString CustomFormatFunction(string str) { return Regex.Replace(Regex.Replace(HttpUtility.HtmlDecode(str), @”\s+”, “-“), “[^a-zA-Z0-9/-]+”, “”).ToLower(); } } 为了使我能够在linq查询中使用它,还需要哪些步骤?
这个问题更多的是出于好奇而不是真正的问题。 请考虑以下代码(C#4.0,如果重要): class Program { static Point myPoint = new Point(3, 5); static void Main(string[] args) { Console.WriteLine(“Point Struct Before: ” + myPoint); object point = GetPoint(); Console.WriteLine(“Point Object Before: ” + point); myPoint.X = 10; Console.WriteLine(“Point Struct After: ” + myPoint); Console.WriteLine(“Point Object After: ” + point); } static object GetPoint() { return myPoint; […]
我需要在.NET 4.0进程中动态创建.NET 2.0兼容程序集。 目前它是通过以下方式实现的: AssemblyBuilder ab = AppDomain.CurrentDomain.DefineDynamicAssembly(…) ModuleBuilder mb = assemblyBuilder.DefineDynamicModule(…); 但不幸的是,所有生成的dll都是.NET 4.0(inheritance自我的4.0进程),这与我的其他.NET 2.0进程无关。 知道2个不同的CLR版本的AppDomain如何在同一个进程中共存?
我正在开发一个64位的.Net Windows服务应用程序,它实际上会加载一堆数据进行处理。 在执行数据量测试时,我们能够压倒该进程并抛出OutOfMemoryException(当它失败时我没有关于进程的任何性能统计信息。)我很难相信该进程请求了一大块内存自从在64位计算机上运行以来,已超出该进程的允许地址空间。 我知道该进程正在一台机器上运行,该机器一直在80%-90%的物理内存使用率附近。 我的问题是:如果机器的可用物理内存严重不足,CLR是否会抛出OutOfMemoryException,即使进程不会超过其允许的虚拟内存量? 谢谢你的帮助!
我意识到Visual Studio 2010 sp1允许测试项目现在以3.5为目标。 但是,出于各种原因,我并不完全了解,我们的测试项目仍然以dot net 4.0为目标。 一般问题在标题中。 风险有多大? 具体来说,这可能意味着测试将在CLR v4中运行,而我们的许多客户将使用CLR v2。 此外,测试似乎使用v4库组件(例如System.Data),即使应用程序是针对v2构建的。 一个方法(System.Data.SqlClient.SqlBulkCopy)包含v2中的错误,该错误已在v4中修复。 我们的测试错过了。 暂且不说CLR,我怎样才能强制我的应用程序使用某些库的v2,即使它被v4测试程序集引用(加载到应用程序域中)? 我一直在尝试一个例子,似乎无法实现它。 我的3.5应用程序引用System.Data v2,并将程序集版本号回显到控制台。 从3.5测试程序集调用时,版本为2.0。 从4.0测试程序集中,版本为4.0。 (在我的应用程序的参考中,“特定版本”设置为true)
任何人都可以解释CLR如何处理静态类? CLR是否为内部处理静态类创建了一个单例实例? 如果没有,为什么我们在C#中有一个静态构造函数? (根据我的理解,我们仅使用构造函数来实例化类)
我有兴趣看到对象布局结构,并试图在visual studio中使用反汇编。 以下是我的代码: class myclass { public int m_a; } myclass myc = new myclass(); myc.m_a = 23; //I am setting a breakpoint after this line 我打开了Memory1窗口,在地址字段中输入myc。 我在输出窗口中获得了以下详细信息(使用Windows XP PC 32位和英特尔编译器): 0x0148B7BC 1c 93 a7 00 17 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 似乎在对象数据前面添加了一个额外的指针00a7931c,它将对象大小增加了4个字节。 我的困惑是文档说由于每个对象的标题,对象大小增加了8个字节。 有人可以指点我其他4个字节的位置吗?
如果运行unden CLR 4.0,为CLR 2.0编译的.NET程序运行速度会更快吗? 的app.config:
我对编写数据库管理系统很感兴趣。 阅读了几页关于如何实现SQL Server 2000的内容,我发现使用了4KB的内存页,每个页都是硬盘上4KB页面的直接副本。 这些页面根据需要加载到RAM中,然后在它们闲置时懒得写回磁盘(过度简化)。 在我的项目的规划阶段,我想知道在CLR上运行的代码中是否可以实现这种级别的控制。 我意识到C,C ++或D可能更适合这项任务,但我想首先向我自己certificate。 这背后的部分动机是我最终想用自己的数据库作为堆来覆盖CLR垃圾收集器,至少对于相对陈旧的对象。 是否可以直接从CLR控制内存? 如果是这样,我该怎么做? 现在假设我的数据是一堆256字节宽的结构/类,存储在磁盘上的平面表中,而我使用的是64KB页面。