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Unity Cardboard Orientation Landscape Right Up

嗨,我有一个Unity应用程序,它使用谷歌Cardboard SDK启用立体视图,所以我将有一个支持VR的应用程序。 我的应用程序运行完美。 但是如果我将播放器设置方向设置为自动方向,只有横向左侧和横向右侧允许,则会出现问题。 当它处于横向左侧时,一切都按照正常情况工作,但当它处于横向右侧时,纸板视图将转动180度(设置按钮移动到屏幕底部),但我的统一对象没有。 因此,我有一个颠倒的对象。 有什么办法来解决这个问题 谢谢。