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AntiForgery.GetTokens:oldCookieToken参数的目的是什么?

我们在objective-c中编写了一个iOS移动应用程序,它可以发布我们的ASP.NET MVC服务器应用程序。 在iPhone上,HTTP堆栈(和cookie等)似乎与Safari共享。 这让我们对XSRF攻击持开放态度,所以除非我弄错了,否则我们需要使用防伪令牌保护POST并使用ValidateAntiForgeryTokenAttribute保护我们的控制器方法。 我将通过说我没有正确理解防伪标记生成和validation的机制来限定这个问题……特别是,在这种情况下使用的术语“随机数”有些神秘。 因为我们不向客户端提供HTML,所以我们不能使用标准的@Html.AntiForgeryToken() ,因此我们必须使用AntiForgery.GetTokens来获取令牌并将其分发给我们的客户。 这有一个神秘的第一个参数: oldCookieToken 。 目前,我只是将它设置为null ,一切似乎都正常。 那么任何人都可以告诉我……将旧令牌提供给令牌生成算法有什么用? 如果我们的iOS应用程序只发出一个令牌并重复用于多个post,那么这会有问题吗?

Unity从对象c接收事件

我想为团结创建一个ios插件。 该函数使用一些sdk发送textmessage。 好吧,这是我的对象c: -(TextMessage*) CsendText:(NSString *)number CmsgContent:(NSString *)msg{ return [MessagingApi sendText:(NSString*) number msgContent:(NSString *) msg] } 这是我的包装代码: TextMessage* SendMessage(const char* contactNumber,const char* content){ Messaging* msg = [[Messaging alloc] init]; NSString* nr = [NSString stringWithUTF8String:contactNumber]; NSString* contentText = [NSString stringWithUTF8String:content]; TextMessage* newText = [msg CsendText:nr CmsgContent:contentText]; return newText; } 你可以看到我返回一个textmessage,这是一个不是char的事件,我怎样才能将事件传递给团结, 我的c#代码在这里: #if UNITY_IPHONE [DllImport(“__Internal”)] private static […]

打开另一个应用程序并传入URL

当我点击按钮时,我正在尝试团结打开Goog​​le+应用。 我在我的Android设备上运行应用程序,但它不起作用这是我使用的代码 Application.OpenURL (“gplus://plus.google.com/+JewelMash”); 此代码有效,但它会提示您选择使用浏览器或Google +应用程序打开它 Application.OpenURL (“https://plus.google.com/+JewelMash”);