Tag: touch

有没有一种简单的方法来处理像WPF4中的Flick这样的Touch事件?

我正在构建一个Windows 7触摸应用程序,并希望能够处理触摸手势作为简单的事件,特别是电影。 我可以看到窗口响应,它弹出图标,因为我轻弹但我似乎找不到一个简单的方法来处理它们。 像grid.OnLeftFlick … 我错过了一些简单的东西吗? 是否有工具包或我可以使用的东西? 或者,我是否必须自己编写听众? 谢谢。

有没有办法以编程方式判断系统是否启用了触控function?

我试图弄清楚如何以编程方式判断Windows 7机器是否启用了触控function。 是否有任何触摸API(托管或非托管)可以帮助我实现这一目标? 或者我可以检查注册表中的某些内容?

处理未在UI上启动的触摸

我寻求一种方法来处理不在Unity Engine中的UI元素上启动的触摸。 这样做的目的是旋转,平移和放大“地图”(从现在开始应该这样称呼它)。 但是,如果触摸事件在任何UI元素上,则应由该UI元素而不是地图处理。 我认为一个这样的例子是Google的Maps android应用程序。 我尝试了几种解决方案: 鼠标事件 – 但它将所有触摸组合成一个单独的事件 Input.touches – 但我不知道如何找出是否应该由另一个UI元素处理触摸(我想尽可能不使用“if”来检查触摸是否在任何其他UI元素上,因为这可能certificate是真正的性能问题)