Tag: unity3d ui

如何使隐形透明按钮工作?

看一下Unity论坛和Q&A网站上的一些答案,如何制作一个隐形按钮的答案不起作用,因为拿走与该按钮相关的图像使其无效。 你如何绕过这个并保持隐形属性,同时让按钮实际工作?

Unity3D UI,计算位置拖动项目?

现在,在Unity中拖动UI元素非常容易:制作一些UI项目。 添加组件 – >事件 – > 事件触发器 。 放在下面的脚本上。 单击以添加四个明显的触发器。 你完成了。 然而。 我完全迷失了指针坐标和UI坐标之间的关系(如RectTransform中所见,等等)。 在下面的DragIt中:如何在手指下正确移动UI面板? 假设您有一个大面板,十个UIButton坐在面板上,按钮上有Dragster 。 RectTransform坐标和鼠标指针之间的关系是什么… 简而言之,如何在DragIt()下方移动其中一个按钮? /* modern Unity drag of UI element */ using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.Events; using UnityEngine.EventSystems; public class Dragster:MonoBehaviour { public int index; // number each of your UI items static bool beingDragged = false; static int […]