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WAN上的TCP和UDP套接字服务器

我正在尝试创建一个兼容TCP和UDP的服务器和客户端。 服务器在LAN设置中运行良好,但在WAN上传输时不会收到UDP消息。 我相信这是因为用于发送数据的UDP套接字不会在NAT表中保留足够长的时间来返回任何信息。 有没有办法让UDP端口在路由器中保持打开状态(没有端口转发)或者使用与已连接的TCP连接相同的UDP端口? 提前致谢。

WAN上的TCP / UDP套接字服务器

我在c#中编写了一个socket服务器,它将用作我所参与的小型游戏项目的基本设计。 套接字服务器在lan上运行良好。 我能够在服务器和客户端之间完全通信。 但是,在WAN上,服务器从客户端接收所有正确的消息,但客户端不从服务器接收消息。 客户端和服务器都在路由器后面,但只有服务器的路由器有端口转发。 当客户端连接到服务器时,我获得连接的IP地址。 由于客户端位于NAT后面,是否需要收集发件人的更多信息? 我假设客户端可以设置端口转发,但这对游戏来说非常适得其反。 我能得到的任何帮助表示赞赏。 如果您需要代码,请告诉我。 提前致谢。 用于从客户端建立TCP连接 public string ConnectionAttempt(string ServeIP, string PlayUsername) { username = PlayUsername; try { connectionClient = new TcpClient(ServeIP,TCP_PORT_NUMBER); connectionClient.GetStream().BeginRead(readbuffer, 0, READ_BUFFER_SIZE, new AsyncCallback(DoRead), null); Login(username); ipAddress = IPAddress.Parse(((IPEndPoint)connectionClient.Client.RemoteEndPoint).Address.ToString()); servIP = new IPEndPoint(ipAddress,65002); listenUDP = new IPEndPoint(ipAddress, 0); UDPListenerThread = new Thread(receiveUDP); UDPListenerThread.IsBackground = true; UDPListenerThread.Start(); […]