JSON.net vs XPATH:如何在SelectTokens中保留节点顺序?

XPath 2声明选择的节点顺序应按其在文档中的顺序返回。 当您在JSON.Net中使用SelectTokens(JSONPath)时,情况并非如此 当我处理以下文件时 string json = @” { “”Files””: { “”dir1″”: { “”Files””: { “”file1.1.txt””: { “”size:100″”}, “”file1.2.txt””: { “”size:100″”} } }, “”dir2″”: { “”Files””: { “”file2.1.txt””: { “”size:100″”}, “”file2.2.txt””: { “”size:100″”} } }, “”file3.txt””: { “”size:100″”} } }”; 使用JSON.net SelectTokens(“$ .. files。*”)时的顺序如下 dir1 dir2 file3.txt file1.1.txt file1.2.txt file2.1.txt file2.2.txt 当我期望以下顺序(作为Xpath // files / […]

发生了托管调试助手’FatalExecutionEngineError’

DEBUG测试时出现以下错误,但同样的测试可以成功运行 。 当我打开工具 – >选项 – >调试 – >常规下的“使用托管兼容模式”选项时,错误框更改为以下内容: 有什么线索是什么? 我正在使用2015年的视觉工作室。

递归方法比交互方法慢10倍

尽可能清理代码以显示我的问题。 基本上它是八叉树搜索+相交。 交叉函数来自SDK(整个项目是rhino的插件)。 如果我使用交叉调用进行循环,它比通过八叉树的递归搜索快10倍。 陌生人甚至 – 我隔离了交叉调用的时间 – 并且在递归内部它比循环中慢8倍。 可能有1000个原因,为什么它的行为像这样,但我希望我做了一些明显的错误,有人可以通过查看代码发现。 有一个缓慢的背诵片: public void NewRayCast() { int runs = 500000; //how many rays we cast Point3d raypos = new Point3d(0, 0, 0); //raystart Ray3d ray = new Ray3d(); Random r = new Random(); //here we create targets to scatter the ray directions Vector3d[] targets = new […]

反转PInvoke并创建一个完整的非托管C#程序

我知道这是一个奇怪的问题但是这个想法很简单:我更喜欢C#语法而不是C ++:-Setters和getter直接在属性-interfaces -foreach语句中 – 可谓声明隐式转换运算符 其他小东西…… 我真的不知道的是,如果我不使用任何命名空间(甚至是系统),是否可以在C#中导入c ++ dll(特别是std库) 这个想法只是使用你通常在C ++中使用的所有东西编写一个程序(CLR都没有),甚至是printf例如 谢谢你的回答

C#MonoGame帮助? (Content.Load (“入侵者”);)

我在MonoGame中使用Open GL制作太空侵略者游戏,我正在尝试加载我添加到Content文件夹的纹理(这是一个名为“Invader”的PNG文件) 我使用的代码是: invader = Content.Load(“Invader”); 但是,当我试图运行它时它说: ContentLoadException未处理 无法将Invader加载为非内容文件!

从FixedDocumentSequence中获取FixedDocuments

相当简单: 我有一个XPSDocument,我正在从磁盘中取出。 我想从这个XpsDocument中获取FixedDocuments,但是因为我只能得到一个FixedDocumentSequence,所以我打了一个cropper,我无法弄清楚如何从这个序列中提取XpsDocuments。 到目前为止,我尝试过类似的东西: FixedDocument doc = (FixedDocument)myFixedDocSequence.References.First(); 演员阵容不起作用,但它说明了我想要实现的目标。

Ajax.BeginForm指定“GET”类型的发布

我的观点如下: @using (Ajax.BeginForm(new AjaxOptions { HttpMethod = “Get”, InsertionMode = InsertionMode.Replace, UpdateTargetId = “DisplayPatients” })) { } 每当我尝试编译并查看我得到的html页面的来源时,我看到, 但是,在我的Ajax.BeginForm中,我指定了HttpMethod = Get 。 尽管如此,我在输出html页面中得到了method = “post” 。 有什么想法吗? 提前致谢。 编辑: 我甚view-source在浏览器中通过view-source检查了我的页面源view-source 。 由此可见: (注意脚本(jquery-unobstrusive)实际上就在那里)

ASP.net页面中的“System.Threading.ThreadAbortException”

我的ASP.net页面中有以下代码: Response.StatusCode = 404 Response.Write(strResult) Response.End() 上面的代码抛出“类型’System.Threading.ThreadAbortException’的exception发生并被捕获。” 谁能告诉我原因? 我能解决这个问题吗? 谢谢

如何获得发送到移动设备的短信回复?

我正在尝试使用此示例代码使用SNS API发送消息 – BasicAWSCredentials cr = new BasicAWSCredentials(“MYACCESSKEYS”,”mySecretKeys”); AmazonSimpleNotificationService sns = new AmazonSimpleNotificationServiceClient(cr); string topicArn = sns.CreateTopic(new CreateTopicRequest { Name = “ses-bounces-topic”, }).CreateTopicResult.TopicArn; sns.SetTopicAttributes(new SetTopicAttributesRequest { TopicArn = topicArn, AttributeName = “MyName”, AttributeValue = “Sample Notifications” }); sns.Subscribe(new SubscribeRequest { TopicArn = topicArn, Protocol = “SMS”, Endpoint = “my-mobile-number” }); ListSubscriptionsByTopicResult ls = sns.ListSubscriptionsByTopic(new ListSubscriptionsByTopicRequest […]

在后台使用非托管库时无法更新WPF GUI

尝试使用Emgu从网络摄像头捕获图像时,我遇到了一个问题。 为了完成这项任务,Emgu使用非托管opencv库。 所以问题是我无法从System.Timers.Timer Elapsed事件更新我的GUI(WPF图像控件)。 我知道它在不同的线程中运行,但是,嘿,这就是我使用Dispatcher的原因。 这是我第一次无法使用Dispatcher。 获取InvalidOperationException,“调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有它。”。 我花了一整天时间寻找解决方案,但仍无法解决问题。 任何想法为什么会发生? webcam.OnNewFrame += newBitmapSource => this.imgCaptured.Dispatcher.Invoke ( new Action(delegate { this.imgCaptured.Source = newBitmapSource; }), DispatcherPriority.Background ); Stack Trace的最后一件事是:System.Windows.Threading.Dispatcher.VerifyAccess() 但是,如果我调用Dispatcher.CheckAccess(),则返回true。 更新: 最后我自己发现了:必须在UI Thread上创建BitmapSource。 似乎它不能使用此对象。