在BindingList的ItemChanging事件中获取已删除的项目

我在我的应用程序中使用绑定列表以及ItemChanged事件。 有什么办法可以知道ItemChanged事件中以前的属性值。 目前我正在添加一个名为’OldValue’的独立属性来实现此目的。 有没有办法知道项目更改事件中已删除的项目。 我无法找到任何方法来知道哪个项目已从列表中删除。

美国网站信用卡获取和PayPal的解决方案

我打算建立一个仅在美国接受收费的网站。 是否有任何信用卡获取软件易于C#ASP.NET网站实施? 谁能推荐一些? 在DB中保存\加密信用卡数据是否有任何规则? 任何帮助都会很棒……

C#generics:如果T是返回类型,它也可以是无效的吗? 如何将这些接口组合在一起?

我有以下接口,使用回调返回类型T的generics参数… public interface IDoWork { T DoWork(); } 但是我也有以下接口,但它不会调用回调,因为它返回void。 public interface IDoWork { void DoWork(); } 我可以组合这两个接口并使用运行时逻辑来确定差异吗? 我怎样才能做到这一点?

将LINQ中的多个where子句连接为OR而不是AND

无论如何加入LINQ的条款是OR吗? var ints = new [] { 1, 3, 5, 7 }; var query = from i in ints select i; query = query.Where (q => q == 3); query = query..Where (q => q == 7); 我想要的是能够动态添加where子句但是使用OR而不是AND

使用XML文件在C#中存储数据

我基本上都在寻找有人指出我正确的方向。 我阅读了一些Microsoft文档,但这不是很有帮助。 这是我第一次尝试使用XML。 我正在编写一个需要存储已知用户列表的应用程序以及每个用户创建的别名列表。 我已经弄清楚如何在应用程序关闭时将我的列表序列化并存储到XML文件中,并让它在应用程序再次打开时检索它们,但我不想将用户和别名列表保留在内存中。 为了实现这一点,我需要能够在运行时搜索,编辑和附加到XML文件。 我设想的XML结构是这样的: Username-1 Alias-1 6135551234 Alias-2 6131238888 每个用户只有一个用户名,但可能有多个别名。 我需要能够添加用户,向新用户或现有用户添加别名并更改现有别名。 用户名永远不会改变,可以删除整个用户记录。 到目前为止,我在C#中使用的唯一XML使用了序列化,但我不认为这种方法适用于上述方法。 private void WriteXML() { try { System.Xml.Serialization.XmlSerializer XMLwriter = new System.Xml.Serialization.XmlSerializer(typeof(MessageRecord)); System.IO.StreamWriter XMLfile = new System.IO.StreamWriter(“Saved MessageRecords.xml”); foreach (MessageRecord mr in OutgoingMessages) { XMLwriter.Serialize(XMLfile, mr); } XMLfile.Close(); } catch (Exception e) { MessageBox.Show(e.Message); } }

FileDialog.RestoreDirectory属性实际上做了什么?

我已经阅读过有关MSDN上的属性,但我仍然不明白它的作用。 获取或设置一个值,该值指示对话框在关闭之前是否还原当前目录。 这到底是什么意思呢? “恢复”当前目录实际上做了什么? 谢谢您的帮助。

如何摆脱StyleCop

我们团队中的某个人安装了StyleCop,从那时起,他加载并承诺源代码控制的所有项目都拒绝加载,除非安装了stylecop。 我知道我可以手动编辑.csproj文件来摆脱它,但是有一种简单的方法可以从项目文件中自动删除这些stylecop部件,以便可以在非Stylecop感染的Visual Studio机器上加载和构建它们吗?

一次性使用模式

using (FileStream fileStream = new FileStream(path)) { // do something } 现在我知道using模式是IDisposable的一个实现,即设置了Try / Catch / Finally并在对象上调用Dispose。 我的问题是如何处理Close方法。 MSDN说它没有被调用,但我已经读过了。 我知道FileStreaminheritance自Stream, 这里将对此进行解释。 现在说不要覆盖Close(),因为它是由Dispose()调用的。 那么有些类只是在Dispose()方法中调用Close()或者使用调用Close()吗?

静态代码如何与多个线程一起运行?

我正在使用静态和非静态方法从类中读取线程 ,我处于类似情况。 我有一个静态方法,从资源中提取数据并根据数据创建一些运行时对象。 static class Worker{ public static MyObject DoWork(string filename){ MyObject mo = new MyObject(); // … does some work return mo; } } 该方法需要一段时间(在这种情况下,它读取5-10mb文件)并返回一个对象。 我想采用这种方法并在multithreading情况下使用它,这样我就可以一次读取多个文件。 抛开设计问题/指南,multithreading如何访问此代码? 假设我有类似的东西…… class ThreadedWorker { public void Run() { Thread t = new Thread(OnRun); t.Start(); } void OnRun() { MyObject mo = Worker.DoWork(“somefilename”); mo.WriteToConsole(); } } 是否为每个线程运行静态方法,允许并行执行?

Type.IsGenericTypeDefinition和Type.ContainsGenericParameters之间的区别

System.Type类型包含属性IsGenericTypeDefinition和ContainsGenericParameters 。 阅读完MSDN文档后,我得出结论,两个属性都存在,以检查类型是开放类型还是封闭类型。 但是,我没有看到两者之间的区别,以及何时想要使用另一个。