Unity3D中没有服务器的内置多人游戏?

我听说Unity3D具有内置多人游戏function,它可以在没有服务器的情况下提供服务。 但我找不到任何有关它的信息,我发现的所有turtorial都只是与Photon(PUD)或Google Services合作。 我知道Photon是好的,所以我开始研究它并计划使用它。 但是我仍然想写一些非常简单的应用程序,不使用服务器,比如One VS One Rock Paper Scissors游戏。 使用Photon必须在性能上更好,但在某些情况下,如上所述,它似乎太多了。 此外,免费用户的PUD CCU只有二十,所以这意味着只有十组可以同时玩,Rock Paper Scissors游戏。 我看到有人说没有服务器就有可能,但其他一些说不可能。 什么是对的?

将相机图像渲染到WPF图像控件

我有一个uEye相机,我以1000毫秒的间隔拍摄图像的快照,我想在WPF Image控制中像这样渲染它们 Bitmap MyBitmap; // get geometry of uEye image buffer int width = 0, height = 0, bitspp = 0, pitch = 0, bytespp = 0; long imagesize = 0; m_uEye.InquireImageMem(m_pCurMem, GetImageID(m_pCurMem), ref width, ref height, ref bitspp, ref pitch); bytespp = (bitspp + 1) / 8; imagesize = width * height * bytespp; […]

图像作为地图上的图钉 – Windows Phone 8

我试图将图像添加到Windows Phone 8地图,作为图钉 我的XAML上有以下代码 我的.cs代码如下 public partial class Contactos : PhoneApplicationPage { public Contactos() { InitializeComponent(); Loaded +=Contactos_Loaded; } private void Contactos_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e) { UpdateMap(); } private void UpdateMap() { MapOverlay pin = new MapOverlay(); pin.Content = pushRed; pin.GeoCoordinate = new GeoCoordinate(38.57325D, -7.90546); pin.PositionOrigin = new Point(0, 0.5); MapLayer pinLayer = new MapLayer(); […]

根据SFTP修改日期下载文件

有没有办法从SFTP服务器获取应使用Tamir.SharpSsh基于修改日期的文件? 目前我按文件名下载文件,但我的要求是修改日期。 var sftp = new Sftp(Host, UserName, Password); sftp.Connect(); sftp.Get(sourcePath+”/*.*.” + name + “*”, destinationPath);

GetEncoderParameterList意外的“位图区域已锁定”exception。 有任何想法吗?

我正在尝试使用Microsoft的此示例代码来确定JPEG编码器可用的编码器选项。 (我想解决的真正问题是看看我是否可以明确设置色度子采样参数) http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb882589.aspx private void GetSupportedParameters(PaintEventArgs e) { Bitmap bitmap1 = new Bitmap(1, 1); ImageCodecInfo jpgEncoder = GetEncoder(ImageFormat.Jpeg); EncoderParameters paramList = bitmap1.GetEncoderParameterList(jpgEncoder.Clsid); EncoderParameter[] encParams = paramList.Param; StringBuilder paramInfo = new StringBuilder(); for (int i = 0; i < encParams.Length; i++) { paramInfo.Append("Param " + i + " holds " + encParams[i].NumberOfValues + " items of […]

FlipView:如何将Collection 绑定为ItemsSource

是否有一种智能方法来绑定包含要在FlipView显示的图像的URL的Collection ? 或者我是否必须在Collection提供图像?

ASP.NET MVC中的异步GET / POST和操作名称冲突

为ASP.NET MVC创建编辑页面的推荐方法是在名为Edit的控制器上有两个方法:一个GET操作和一个POST操作,两者共享相同的名称但重载不同。 如果编辑失败,则在POST操作上显示validation错误。 然后,即使用户关闭了POST,用户也可以共享或添加URL:URL返回时返回GET版本。 到现在为止还挺好。 但是在控制器上有ASP.NET异步模式 。 你有EditAsync和EditCompleted。 在两个不同的EditCompleted方法中,除了POST之外,你如何告诉GET? 如果重命名POST操作,则会丢失前面讨论的好行为。 有没有一种很好的方法让这两种模式一起工作?

EFCode First Property Null问题

我在asp.net mvc 3模型中使用EFCode First。 (Entity Framework 4.0和EFCode First 0.8)模型定义如下: public class User { [Key] public int Id { get; set; } public string Name { get; set; } public int WorkedYears { get; set; } } 当使用db.Users.Find(1) ,会抛出此错误: ‘User’上的’WorkedYears’属性无法设置为’null’值。 您必须将此属性设置为“Int32”类型的非null值。 注意:user.Id = 1存在于数据库中,记录的WorkedYears为NULL。 如果我在数据库中设置WorkedYears = 0,则错误将消失,如果我将属性定义为: public int? WorkedYears{get; set;} public int? WorkedYears{get; set;} public […]

什么是SQL Server CLR集成生命周期?

如何在SQL Server中管理CLR(.NET)对象? SQL Server中任何CLR代码的入口点都是静态方法。 通常,您只会创建该方法范围内的对象。 但是,您可以设想在静态成员中存储对象的引用,让它们转义方法调用范围。 如果SQL Server在多个存储过程/函数调用中将这些对象保留在内存中,那么它们对于缓存应用程序可能很有用 – 尽管它们也更危险。 SQL Server如何处理这个问题? 它甚至允许(非方法)静态成员吗​​? 如果是这样,它在记忆中保留了多长时间? 在每次CLR呼叫之后垃圾收集所有内容吗? 它如何处理并发?

RS232串口通信c#win7 .net framework 3.5 sp1

我是新的c#串口。 即时编写ac#program running是winXP和win7,用于在机器发送数据时保持从串口接收的数据。 using System.IO; using System.IO.Ports; using System.Threading; namespace RS232RVR { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); SettingRS232(); } public void SettingRS232 () { try { SerialPort mySerialPort = new SerialPort(“COM6”); mySerialPort.BaudRate = 9600; mySerialPort.Parity = Parity.None; mySerialPort.StopBits = StopBits.One; mySerialPort.DataBits = 8; mySerialPort.Handshake = Handshake.None; //send to hardware […]