LINQ之外的产量是否有用?

当我认为我可以使用yield关键字时,我退后一步,看看它将如何影响我的项目。 我总是最终返回一个集合而不是yeilding,因为我觉得保持yeilding方法状态的开销不会给我带来太大的影响。 在几乎所有我返回集合的情况下,我觉得90%的时间,调用方法将迭代集合中的所有元素,或者将在整个集合中寻找一系列元素。 我确实理解它在linq中的用处,但我觉得只有linq团队正在编写这样复杂的可查询对象,这些对象的产生是有用的。 有没有人写过像linq这样的产品有用吗?

JSON和ASP.NET MVC

如何通过AJAX调用使用ASP.NET MVC将序列化的JSON对象返回给客户端?

entity framework核心使用多个DbContexts

我有一个问题,当我尝试访问我的PartsDbContext中的字段时,我收到以下错误: System.Data.SqlClient.SqlException:’无效的对象名’fieldName” 这似乎是因为我正在尝试使我的PartsDbContext使用与我的ApplicationDbContext相同的数据库,该数据库与Identity一起使用。 我需要知道如何设置第二个dbcontext以使用使用/创建不同数据库的EF核心。 我已经尝试创建第二个连接字符串,但这会让我犯这个错误: System.Data.SqlClient.SqlException:’无法打开登录请求的数据库“PartsDb”。 登录失败。 用户’DESKTOP-4VPU567 \ higle’登录失败。’ 这是我的代码: appsettings.json “ConnectionStrings”: { “DefaultConnection”: “Server=(localdb)\\mssqllocaldb;Database=aspnet-PrecisionCustomPC-b14db89e-86ad-4855-a17f-ac64a04339aa;Trusted_Connection=True;MultipleActiveResultSets=true”, “PartsConnection”: “Server=(localdb)\\mssqllocaldb;Database=PartsDb” }, “Logging”: { “IncludeScopes”: false, “LogLevel”: { “Default”: “Warning” } } PartsDbContext.cs public class PartsDbContext : DbContext { public DbSet Towers { get; set; } public DbSet Motherboards { get; set; } public PartsDbContext(DbContextOptions options) : base(options) […]

更好地理解C#generics

我使用C#generics查看了一些示例代码。 我为什么以及何时使用它们? 所有的例子都很复杂。 我需要一个简单明了的例子,让我开始使用C#generics。

如何从整数范围生成正态分布随机?

给定整数范围的开始和结束,如何计算此范围之间的正态分布随机整数? 我意识到正态分布进入 – +无穷大。 我猜尾巴可以被截断,所以当一个随机变量超出范围时,重新计算。 这提高了范围内整数的概率,但只要这种效果是可以容忍的(<5%),就可以了。 public class Gaussian { private static bool uselast = true; private static double next_gaussian = 0.0; private static Random random = new Random(); public static double BoxMuller() { if (uselast) { uselast = false; return next_gaussian; } else { double v1, v2, s; do { v1 = 2.0 * […]

C#4.0和.Net 3.5

因此,我们终于在一些开发人员工作站上安装了VS2010,并且可以使用C#4.0function。 虽然我们开发的大部分内容仍然需要暂时以.Net 3.5为目标。 当我开始一个新项目并将目标设置为.Net 3.5时,它仍然允许我使用C#4.0,如动态。 因此,您可以在针对.net 3.5时使用C#4.0function吗?这些function是否适用于.Net 4.0不可用的环境? 谢谢。

ASP.NET Core appsettings.json在代码中更新

我目前正在使用asp.net core v1.1开发项目,在我的appsettings.json中我有: “AppSettings”: { “AzureConnectionKey”: “***”, “AzureContainerName”: “**”, “NumberOfTicks”: 621355968000000000, “NumberOfMiliseconds”: 10000, “SelectedPvInstalationIds”: [ 13, 137, 126, 121, 68, 29 ], “MaxPvPower”: 160, “MaxWindPower”: 5745.35 }, 我也有用来存储它们的类: public class AppSettings { public string AzureConnectionKey { get; set; } public string AzureContainerName { get; set; } public long NumberOfTicks { get; set; } public long […]

实用课程..好还是坏?

我一直在阅读通过在代码中使用静态类/单例来创建依赖项,是不好的forms,并产生问题,即。 紧耦合和unit testing。 我有一种情况,我有一组url解析方法没有与它们相关的状态,并只使用方法的输入参数执行操作。 我相信你熟悉这种方法。 在过去,我会继续创建一个类并添加这些方法,并直接从我的代码中调用它们,例如。 UrlParser.ParseUrl(url); 但是等一下,就是将依赖引入另一个类。 我不确定这些“实用”类是否是坏的,因为它们是无状态的,这最小化了所述静态类和单例的一些问题。 有人可以澄清一下吗? 我应该将方法移动到调用类,即只有调用类将使用该方法。 这可能违反了“单一责任原则”。

具有支持multithreading的限制的异步任务的队列

我需要实现一个库来请求vk.com API。 问题是API每秒只支持3个请求。 我想让API异步。 重要提示: API应支持从多个线程安全访问。 我的想法是实现一些名为throttler的类,它允许不超过3个请求/秒并延迟其他请求。 接口是下一个: public interface IThrottler : IDisposable { Task Throttle(Func<Task> task); } 用法就像 var audio = await throttler.Throttle(() => api.MyAudio()); var messages = await throttler.Throttle(() => api.ReadMessages()); var audioLyrics = await throttler.Throttle(() => api.AudioLyrics(audioId)); /// Here should be delay because 3 requests executed var photo = await throttler.Throttle(() => […]

INotifyPropertyChanged与DependencyProperty

我需要观察属性的变化。 在性能和内存使用方面哪种方法更好:实现INotifyPropertyChanged或使用DependencyProperty ? 注意:是的,我在ViewModel中已经阅读了另一个问题INotifyPropertyChanged与DependencyProperty 。